【ウマ娘】インフレがあまりにも印象的すぎたけど、今回シナリオ自体は特に文句ないよね。

815: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:43:04 ID:Rg.6g.L9
多分全ステータスカンスト
no title

820: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:43:51 ID:tI.vs.L16
>>815
ヒエッ

822: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:44:42 ID:Hs.uh.L35
サイゲ怒らないから慌てて調整したから
加減間違えましたって言いなさい
やっぱキレるは27ねサイゲ

824: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:44:59 ID:Rg.6g.L9
パワーと賢はあと少しでした、残念
no title

827: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:47:21 ID:Rg.6g.L9
なんというか、多分上手い人はホンマにステータス全カンストしてくるだろうしステータスでの差がつかなくなったな

829: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:47:54 ID:Rg.6g.L9
ぶっちゃけ今からでももうちょっとバランス取れた感じに下方修正して欲しいゾ

831: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:49:03 ID:TZ.wo.L19
>>829
下方修正ができるならアホみたいなアッパー修正の前にスピ5対策のスピナーフしてんだよなあ

836: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:50:03 ID:Rg.6g.L9
>>831
本当にイカれた修正すぎて笑えないわ

832: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:49:09 ID:A0.wm.L60
>>829
こういうゲームはな
ナーフできんのや

830: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:48:45 ID:Hs.uh.L35
だが既にUSの化け物達が産まれてしまった
もう手遅れなんだよ

833: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:49:23 ID:Ur.q7.L44
調整失敗しても4ヶ月でリセットできるからな
6ヶ月更新なら半年これで行くことになってたぞ

838: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:50:15 ID:cd.cv.L26
どうせなら上限も上げてもよかったんかなとは思う
でも今の育成もぶっ飛んでて結構すこや

840: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:50:26 ID:TZ.wo.L19
4か月後のシナリオが無人島以下なら無人島がさらに4ヵ月続くだけでは?

845: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:51:42 ID:Ur.q7.L44
>>840
サイゲはトレーナーがスキルpt足りないとか騒いだら上方修正してくれるからどっちみち次のシナリオに行くことになるよ

841: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:50:55 ID:Lb.7s.L9
ワイはぶっちゃけ楽しい

842: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:51:14 ID:A0.wm.L60
でも無人島はサクサク進んでええよ
心得はマジでつらかった

843: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:51:31 ID:UT.wx.L66
同じくらいで進化スキルが短/マとかになってるのが一番ありがたい

846: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:51:44 ID:7A.fm.L27
シナリオには正直文句ないねん、やりやすいし
インフレのさせ方がアホやろってだけで

850: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:52:35 ID:Rg.6g.L9
>>846
シナリオ自体はいいと思うよ、自分が踏みたいトレーニングがギミックとして踏めないのが1番嫌だから

848: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:52:09 ID:UT.wx.L66
切れ者が一瞬で無にならないからストレスフリー

849: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:52:13 ID:Oy.np.L47
単純に短マとかダート特化シナリオで
チャンミもそれしかやらなければ
それほどインフレしなくても島は永久にタッカー一人島になるよ

855: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:53:21 ID:7A.fm.L27
国民的アイドルウマ娘「そろそろ私が恋しくなってきただろう?」

875: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:59:20 ID:A0.wm.L60
ルムマサンガツ
これが7月チャンミ決勝は全員UAになるとか怖いんだぜ
no title

878: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 00:59:59 ID:cd.cv.L26
おんクラとかマジで全員UAとかありそうで怖い
なんならUS出てくるんかな

882: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 01:01:36 ID:Rg.6g.L9
宝塚チャンミに限った話だと、UA5とかの個体が出てきてもそんなにビビることもないんかもね
かと言って強い個体の作り方はワイにはわかんないけど

884: 名無しのトレーナー 25/07/03(木) 01:03:18 ID:A0.wm.L60
>>882
まあでもUA5とかビビるよ

まずスキルの数が違うだろうし

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11149レース

管理人

当初はスピ5が無双していたようにハイランダー編成のバランスが悪かったので、調整後のバランスから実行したトレと関係ないステが上がりすぎないように調整するくらいがベストだったのかなあって思います。

後は伝説が運ゲー過ぎたのでその反動がデカい…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (5件)

  • 光れ集まれを祈ってオールカンストを目指す以外にやることがないからおもんないと思うけどなあ
    因子くらいか?工夫のしどころって感じ

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  • 切れ者なしでもスキポ溢れるのが現実的になってきたから
    強スキルに限らずとにかくスキルを因子から引っ張ってくる必要があるのか

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  • ステータスで差がつかないからサポカが完走しない時の絶望感が酷くなりそう

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  • レース出る場面多いのもあって体感まあまあ時間かかるなって感じだ
    メイクラとか野菜に比べれば遥かにマシだが

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  • 唯一の不満はシナリオスキルとタッカーのスキルが中距離長距離限定な事

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