【ウマ娘】結局伝説シナリオじゃなくても皆イライラしてない…?

226: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:49:12 ID:ue.jt.L75
3ターン続けて友情0は流石にお気持ち表面せざるを得ない

228: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:49:48 ID:Ja.jt.L25
島トレ1人が4ターン続くよりはええやろ(憤怒

229: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:50:31 ID:80.2v.L32
うーん島トレ一人はきついなあ…まあ二人で踏むか→最後まで二人にもならず

232: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:52:31 ID:Ja.jt.L25
>>229
なんなら評価会月で一人もいないで島トレするまである

231: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:52:08 ID:DR.ka.L13
あと2ptくらいまでレースで時間稼いでも友情1人止まりやったりすると諦めたくなる

233: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:54:17 ID:GT.uy.L8
一番トサカにくるのは
1人か~粘るか~→最終ターン0人

234: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:55:08 ID:OR.6n.L71
ステは何だかんだで上振れさせる事は出来るけど結局そこと適正S継承があるかどうかなんよな…

235: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:55:23 ID:9D.a0.L119
島トレ後の5人友情は仕様と分かっているとはいえイラっとする

238: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:56:31 ID:GT.uy.L8
結局みんなレジェンドシナリオじゃなくても苛立ってんじゃねーか

240: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:56:53 ID:0D.uy.L75
レジェンドシナリオのイライラはただのイライラじゃないんだ

241: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:57:18 ID:DR.ka.L13
今のイライラに+でイライラするのがレジェンズやぞ

242: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:57:38 ID:Ja.jt.L25
レジェレのイライラと無人島のイライラはベクトルが違うというか…イライラは同じだけど

243: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:57:49 ID:ue.jt.L75
やっぱ島トレでゴミ踏まされるとスピが伸びない
no title

244: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:58:15 ID:OR.6n.L71
友人にイライラする事も無ければシナリオ特有のガチャにイライラさせられる事もない

245: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 01:58:38 ID:DR.ka.L13
正直島トレ理想引けなくてもステは仕上がるしな
島トレ3人↑引けない度にスキル1個分くらい損するって考えるとストレスやが

248: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 02:00:51 ID:GV.6n.L32
クラシックだと2ヶ所と3でわりと変わるけどシニアなら2でもカンスト近く行くからわりと妥協できるしな

249: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 02:02:56 ID:GV.6n.L32
本育成のステに関しては2~30回に1回レベルの下振れ引かなきゃわりとなんとでもなる
サポ完走に継承と切れ者ガチャだけや今回

251: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 02:04:35 ID:DR.ka.L13
伝説はリタイアの見極めしやすいから時短出来てたみたいな擁護見たけど
見極めポイント何段クルーンなんだよって思った

259: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 02:13:32 ID:GV.6n.L32
>>251
そもそも見極めポイントなんてなくほぼ毎回そこそこ以上の育成できる方が良いよね
10回に1回しか完走しないシナリオが10回に8~9回完走できるシナリオに勝てる道理はない

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11231レース

管理人

伝説はイライラというよりほんとに虚無だった。
心得ガチャ前提だから無いと終わり的な準備が既にできたからかなあ・・・・

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
ウマ娘人気記事2
ウマ娘人気記事1
ウマ娘人気記事3
話題のゲーム関連ニュース

ウマ娘関連グッズ紹介

シュヴァルグラン フィギュア ウマ娘 プリティダービー BoC’z シュヴァルグラン as マリン・C フィギュア 公式
ノーブランド品
ライスシャワー フィギュア ウマ娘 プリティダービー BoC’z ライスシャワー as オリィザ フィギュア 公式
ノーブランド品
マチカネタンホイザ フィギュア ウマ娘 プリティダービー BoC’z マチカネタンホイザ as 816-n フィギュア 【公式】
ノーブランド品
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
人気記事紹介

お知らせ

2025/09/19 add
サーバの移行作業が完了しました。

2024/11/1 add
・アプリ「うまろぐDB」のデータ更新を行いました。10/29までのアップデートに対応。
データ検索アプリ「うまろぐDB」のダウンロードはこちらから!!

コメント

コメント一覧 (11件)

  • 島トレ延長するかどうかの判断とか、結果20戦くらいレース出走したりで結局ダルい

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • タマ未完走で切れ者破壊されたわ、健脚でどうしろと
    散々テンポの悪いシナリオで時間と気力浪費させられて
    シニア12月で育成失敗は本当にこのゲームのガン

    いいね! 3
    なんで~!? 0
  • 伝説はそもそも他と比較出来るレベルにないよ
    食事しに行って当たり外れ以前に臨時休業とかそういう類

    いいね! 8
    なんで~!? 1
  • 友情が来なくてイライラするのはどのシナリオでも一緒
    伝説は次元が違う

    いいね! 3
    なんで~!? 1
  • 友情云々よりも1ターン置きに下がり続けるやる気とまともに完走しないサポカのストレスが凄まじい

    いいね! 2
    なんで~!? 0
  • 毎シナリオ言ってるけど編成サポカは全部完走しろ
    何もイベント起こらないターン多すぎだろ

    いいね! 5
    なんで~!? 1
  • スピード後盛りってレジェンド感覚かよ
    修正後のこのシナリオは先にスピード盛るべきやろ

    いいね! 0
    なんで~!? 0
  • 些細なことでも不満を感じる人がいるし、批判することが娯楽になっちゃってる人もいる

    いいね! 4
    なんで~!? 1
  • 友情光らないのはイライラするけど、ある程度はプレイングでカバーできる
    心得ガチャは運でしかない

    得意率20・30UPって何か意味あんのか!?とはいつも思うが

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • このゲームシステム自体が何処までいっても結局はたくさん人が集まるかどうかの運ゲなんだから
    もうしようがないだろ

    いいね! 0
    なんで~!? 0

匿名トレーナー へ返信する コメントをキャンセル

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

目次