【ウマ娘】デバフ無しにしてみた結果、後方脚質が辛くなって妥協できなくなってしまっただけだった…!?

557: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:50:57 ID:34.uy.L60
先行ためらい使いてぇなぁ

563: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:52:47 ID:J5.pr.L28
デバフありだとオルフェが止められないのも問題やな

565: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:53:43 ID:0D.uy.L75
デバフなしにした結果後ろが辛くなったのと妥協できなくなっただけでしたね

570: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:55:30 ID:J5.pr.L28
インフレ進めなかったら大逃げはいなかったかも知れない

571: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:57:30 ID:34.uy.L60
事前に3人くらい指定して相手にそのキャラいたらデバフかかるみたいなシステムあれば一定の歯止めにはなるかも
いや面倒か

572: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:58:08 ID:iD.pr.L30
>>571
Tierシステムはアリだけどそれでもキャラパワー差で押し切れる事例とか発生しそう

573: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:58:18 ID:PH.pr.L23
ヘイト集めるような仕組みはウマ娘のコンセプト的にダメやろ・・・

574: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:58:52 ID:J5.pr.L28
それなら最初から特定キャラ出禁のが楽ね

575: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:59:02 ID:Wz.yk.L11
🤖「うちとしては最新版のキャラを使ってほしいので…」

576: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:59:06 ID:Kk.pr.L60
マンスリーで、被りが少ない程ポイントにバフ補正がかかるとかならやれそう?

583: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:00:59 ID:7X.0r.L63
>>576
実際使用率低い子はバフかかるとかにするのはアリだと思う
理想は対戦ゲームみたいに使用率や勝率低い子上方修正だけどまあガチャゲーだからな

591: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:02:47 ID:Kk.pr.L60
>>583
あくまでも能力じゃなくてポイント補正に留めた方がいいとは思うけどね

ただマンスリーはもう来ないだろうな…

600: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:04:11 ID:8J.0r.L46
>>583
コンパス方式やめろ
中村獅童が覇権取るゲームの真似はやめろ

577: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:59:21 ID:7X.0r.L63
敵全員にデバフかかるってのが良くないから自分以外で対象の中で一番先頭だけにかかるとかにするか

578: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:59:22 ID:R9.vu.L67
最新キャラが強いのは仕方ないしそれでも旧キャラでも戦える差なのが救い

579: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 08:59:24 ID:Y2.2v.L48
まあデバフはなくていいよ

581: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:00:48 ID:Wz.yk.L11
味方にもかかる仕様で良かったよな、メタたれたら断固抗議するけど

582: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:00:53 ID:R9.vu.L67
クリオグリゲーの時のイメージでデバフが強いけど
思ってるほど強くないしどっちでもいい

584: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:01:11 ID:2A.pr.L3
あなたは出禁となっております

余余余~~

587: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:01:52 ID:GV.6n.L32
春天のスタデバフみたいに相手が4人デバフ出してきたらいくら回復盛っても歩く
みたいなのはレース崩壊してるけどそうじゃないなら別に居ても居なくてもどっちでもええわ

595: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:03:53 ID:7X.0r.L63
>>587
まあ不快に感じる層がそこそこ多いなら対処するのが正しい
カードゲームとかでもソリティアさせたり土地壊して何も出来なくさせるデッキとかは出禁にしないとプレイヤー数が減る要因になる

611: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:07:38 ID:qt.jt.L71
>>595
烙印「なんだそれ」
ティアラメンツ「全くもって」
クシャトリラ「ひどいデッキだな」

592: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:02:53 ID:Ja.jt.L25
実際ウマ娘でのチャンミやリグヒ採用率が毎回低い子っているんかな

593: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:03:42 ID:R9.vu.L67
ウインディちゃんとかシャカは1回も見たこと無い気がする

597: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:03:57 ID:GV.6n.L32
特に強みがないキャラは好きなやつしか出さないやろ
その好きなやつが少なけりゃ採用率は低くなる

598: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:04:00 ID:wv.0r.L54
ターボは自分に向けてのデバフがあるからかなりキツい

599: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:04:06 ID:J5.pr.L28
シャカは前回のオークスちょくちょく見たな

601: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:04:20 ID:Kk.pr.L60
ウインディちゃんは一応ダートイベントで
シャカも中長で見たことはあるかな

602: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:04:40 ID:2A.pr.L3
そこ だけ …

603: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:04:51 ID:7X.0r.L63
アースが一番見ない気はする

605: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:05:25 ID:R9.vu.L67
遭遇はしてるかもしれないけど上位争いに入ってきてないから
いることに気づいてないパターンかもしれない

606: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:06:23 ID:J5.pr.L28
基本マ中が多いから短長特化は見なくなるわな

607: 名無しのトレーナー 25/07/22(火) 09:06:34 ID:GV.6n.L32
レース負けた時以外わざわざ相手のキャラ意識しないしな

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11231レース

管理人

基本>>587の考え方だけど今回みたいに加速手段が乏しいコースだと特定キャラ1~2人以外はいる意味ないからデバフの方がマシみたいなのも嫌かなあ

デバフ無しの影響というよりシナリオインフレの影響がデカすぎる。差が小さくなるとちょっとでも対象コースが有利なキャラ・脚質が頭一つでるに決まってると思う。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • 前から「最終的には本体固有弱いウマは淘汰される」って思ってたけど想像より速くて芝2400m

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  • レースに同じウマ娘が同脚質で2人いたらスキル発動率が5%下がる、3人いたら15%下がるとかでいいのにな

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  • 発表された時に言われてた流れになりそうね続きは終わった後で

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  • 色んなキャラ見れるかなあって思ったけどルムマやってる感じだとめちゃくちゃ偏りそう

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    • 東京2400以上に色んなキャラ見れるコースは存在しないと思う

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  • 加速が特攻キャラ以外きつすぎるのも悪い
    選択肢があまりにも狭いよ今回

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  • デバフ+推しでワンチャン狙い層もいたけどそれが出来なくなるんだからそらそうやろとしか

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