【ウマ娘】皆さんの「この育成シナリオだけは2度とやりたくない」

333: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:53:39 ID:Rg.5l.L71
普通に良い話なんだよねメカシナリオ

342: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:56:50 ID:9L.ry.L24
グラライはこの曲に凄い意味を持たせたシナリオなのが良き
https://youtu.be/_m8_jvN41UM?si=3TRLE4uLbAbSYWpJ

343: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:57:24 ID:cw.m8.L64
曲はいいとか言うクソゲー評みたいなシナリオ

344: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:57:41 ID:07.ry.L33
グラライの育成システムは結構ゴミくそなんやけどハローとライブだけで許されてるシナリオ

346: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:58:10 ID:Rg.5l.L71
>>344
あとシナリオ開始時の事件ラッシュで気づかれて無かった感もある

345: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:57:49 ID:zA.kl.L15

347: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:58:20 ID:GX.yk.L11
三女神は聳え立つくそ

348: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:58:31 ID:Ga.kl.L15
その前がメイクラというそびえ立つクソだったから相対評価で良シナリオやぞ

349: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:59:18 ID:zA.kl.L15
三女神は最後のレースBGMだけ神

350: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 11:59:53 ID:rE.ry.L89
なんすか、サイゲはシナリオ作り下手だって言いたいんっすか?

357: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:01:46 ID:Qt.ry.L18
シナリオギミックだけ見た時、無人島は1番の良シナリオだと思ってる

358: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:02:06 ID:AY.yk.L55
>>357
ストレスがないよね
次点はメカ

360: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:02:45 ID:Qt.ry.L18
>>358
シナリオのギミックのために1番効果量大きいトレーニングを踏めないってのがストレスだから、それが全くない今回のシナリオはかなり良い

359: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:02:41 ID:qO.cy.L26
じゃあ一番アレなのは…

362: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:03:05 ID:AY.yk.L55
>>359

361: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:03:03 ID:vW.6d.L38
畑と伝説と◯◯◯ラは2度とやりたくない

363: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:03:11 ID:07.ry.L33
ギミック最低は伝説

364: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:03:44 ID:vW.6d.L38
シニアにあっさり死ぬギミックは許されない

365: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:03:46 ID:gs.x3.L20
ウマって何かツボの要素はパチスロとかと近いのかもなあ
・運と技術介入要素のバランス
・気持ちいい瞬間の演出
が肝で、プラスで楽曲と物語性があるって感じって意味では

367: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:02 ID:07.ry.L33
メイクラは時間かかるって致命的な面はあるけどギミック自体はそこまで悪いもんじゃない
いやまあクソやけど

368: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:06 ID:AY.yk.L55
グラライも無いPt必要になる曲ばっか出てくるのもう許さねえからなあ?

369: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:07 ID:Qt.ry.L18
ワイはUAFかなぁ、あれは明確に嫌い

372: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:37 ID:AY.yk.L55
>>369
UAFは色んなモーションが見れるだけでも楽しい

374: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:04 ID:qO.cy.L26
>>372
ひ弱な貴婦人が見れるのもUAFだけd

370: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:13 ID:9L.ry.L24
サービス開始から今まで乗り切ったトレーナー達のイメージ

371: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:29 ID:qO.cy.L26
ストーリーがトゥインクルシリーズ盛り上げようってスタンスなのにギミック的にはレースよりも練習の方がステ伸びるってのも大分アレだと思う

375: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:08 ID:Rg.5l.L71
>>371
no title


あとこれ

373: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:04:43 ID:4L.6d.L8
過去シナリオってそんなにクソだらけだったっけ…?
メイクラがクソ時間かかる以外どれも一長一短でそんな文句ないっていうか、みんなも当時そんな騒いでなかったんじゃない?

377: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:25 ID:Qt.ry.L18
>>373
そのシナリオが最新なら文句言えないからなぁ、嫌いだからやらない訳にもいかんし

380: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:37 ID:AY.yk.L55
>>373
畑とか練習制限とかでコンボ切らされてクソしかなかったぞ

386: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:20 ID:Rg.5l.L71
>>373
たぶんその時間がかかる部分がかなり騒がれてたと思うな単純に
当時はスキップ短縮もないしメモリ解放とかなんかですぐ硬直する事多かったから

394: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:07:46 ID:9L.ry.L24
>>386
レースにで続けるのが苦手やったわ

376: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:13 ID:GX.yk.L11
伝説 実質静虎一択です しかしピンクの強いアレは3つくらいしかありません 絆アップ序盤に引けないと終わります クソみたいな心得しかでないともう終わりです

378: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:29 ID:rE.ry.L89
メイクラはアイテムガチャ外れたらなぁ

379: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:37 ID:gs.x3.L20
同じことを4か月なり6か月やるから、目新しさが減ってストレス要素がだんだん印象に残るようになるんやろね

381: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:44 ID:Sx.iq.L19
まるでメイクラ復帰勢のワイが異常者みたいな

391: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:53 ID:9L.ry.L24
>>381
だから部員になったんだね

392: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:07:18 ID:4L.6d.L8
>>391
最大級の愚弄

382: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:05:45 ID:vW.6d.L38
no title


糞塊

390: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:51 ID:AY.yk.L55
>>382
これ最後に買ってない時に限って出てこねえんだよお前よお!

384: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:07 ID:zA.kl.L15

387: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:30 ID:qO.cy.L26
>>384
んあああああああああああああ!!

385: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:17 ID:Qt.ry.L18
はい

389: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:06:45 ID:Sx.iq.L19
農業シナリオはBGMは一番好き

393: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:07:45 ID:zb.6d.L76
メイクラで復帰したならただのマゾ

395: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:08:20 ID:07.ry.L33
メイクラ最高~

396: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:08:40 ID:GX.yk.L11
メイクラ検定取り切れたやついんのかあれ

399: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:08:56 ID:Rg.5l.L71
>>396
呼んだ?

398: 名無しのトレーナー 25/08/12(火) 12:08:53 ID:Ga.kl.L15
振り返れば良シナリオでもプレイしてる当時は結局運要素でクソクソ言ってばっかなんだよね
あれなんで苦行を続けてるんだ…?

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11314レース

管理人

私はUAFが一番嫌いでした。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (10件)

  • 別にどれもいいとこあるからたまに振り返ってる。
    ウマ娘は物語表現の宝物庫だと思う。

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    なんで~!? 6
  • 伝説擁護してる人と伝説嫌いの人は一生相容れないなと思ってみてたわ
    自分が嫌いなのは伝説>UAF>畑
    好きなのは無人島、メカのヌルトレーナーだが

    いいね! 3
    なんで~!? 2
  • 畑は料理作る度にいちいち演出入って、ちまちま時間かかるのもストレス要素
    その辺のテンポ改善できてれば、もうちょいマシな評価になった気がしないでもない

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    なんで~!? 1
  • グラマス、UAFあたりの他に踏みたい練習あるのに踏めない系が本当に嫌
    多分、同じ制作チームだと思う

    いいね! 4
    なんで~!? 1
    • まとめのレスにもあるけど、ほんとこれよな。
      踏みたいのに踏めないジレンマ

      いいね! 0
      なんで~!? 1
  • ストーリーとしてはグラライ、ラーク
    ギミックは畑、無人島
    ていうかギミックはラーク、畑、無人島以外がストレス要素多過ぎて嫌になる

    いいね! 1
    なんで~!? 1
  • 最初にやったのがメイクラだからあれを当時普通にやってたのに比べたら何が来てもマシってのがある
    というかサポカ未完走とか立て続けのやる気下げが解消しない限りギミック関係なく気持ちよく遊べないゲーム

    いいね! 5
    なんで~!? 0
  • 本当にやりたくないのはメイクラだけだな
    今に至るまであのシナリオだけ異質だし時間かかりすぎるしで海外向けにはグラライも同時実装した方がいいと思う

    いいね! 2
    なんで~!? 0
  • メイクラは一回の育成が糞長いけど、ステは比較的に安定して盛れていたから嫌いじゃない
    次のシナリオのグラライはひたすら運ゲーを強要されてステが安定して盛れないし、たまに上手くいったと思ったら距離S・サポカ完走できずに何度も発狂したからもう二度とやりたくない

    いいね! 0
    なんで~!? 1
  • ナマモノがモチーフな以上、どうしてもメイクラは嫌
    ライスやスズカみたくレース中の事故で予後不良とかの子だと頭によぎる

    いいね! 1
    なんで~!? 0

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