【ウマ娘】宝塚チャンミのデバフ禁止は成功だった?失敗だった? → 意見が分かれる結果に。
>>456
>>458
サイゲの事だからそういうレース場でのデバフ相性とか考えず思いつきでやってそう
そこまで考えられるなら無人島スピ5とかすぐ気付くわね
やめて差し上げろ
逆じゃないの
加速少ないからこそデバフ入り編成が強くなる
考えてたことあるんか?
流石にスピ5見落としは擁護できない
使えるキャラ少ないとこでやってたらクロノ+デバフだらけになってる
これなんよな
一番デバフ2編成が広まったのはクリオグリ時代なことからも分かるように
加速少なくて特定のキャラが明らかに強いからこそ3エースよりエース+デバフが強くなる
デバフ強いコースで禁止しないと意味がない
まず実際に試してるの?
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11353レース
デバフ禁止ルールって臭い物に蓋をしただけなので、どうしても穴は出ると思う。
レースやレギュレーションに対してデバフの仕様が合ってないだけで、ただの設計ミスのようなもんですし、デバフ禁止にすることによるメリットが両方見いだせてる時点でもういらないじゃんって気はします。
コメント
コメント一覧 (24件)
-
-
-
特攻キャラ&デバフの環境変えないんだからあってもなくても
結局育成運と本番の出遅れ周りのどうしようもない所で振り回されるだけ
デバフ心配しなくていい分好きなキャラ育てられて予選で勝利号外拾えてまあまあ楽しかったけどな
先行ドンナorクロノ、追込オルフェみたいなのやり続けてる限り
育成が賽の河原積みと何ら変わらん -
-
一部の馬の周囲の他馬は萎縮したなど一応は史実要素でもあるデバフ
対戦のネックになるのは最初から分かってるのに一律禁止はヒステリーじみてて訳分からん
やるにしてもデバフ数やチーム内での編成ランク差+-1といった制限で事足りたはず -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
管理人さんの意見に一票かな。
469とかも言ってるけどそもそもこういう調整能力がしっかりしてるなら無人島とかも超インフレせずに済んだだろうし。自分たちの設計ミスをどうにか修正したくても修正できるだけの能力がないから臭いものに蓋をしただけだろうしね。てか調整能力に関しては無人島どころか1600=1250やらバランスブレイカー・クリオグリやらやらかしが多すぎる……
-
>デバフ禁止はダービーでやるべきだった加速少なすぎる宝塚でやったのはミスや
なぜこんな発想になるのか理解できんな
順位条件加速がほぼ無い宝塚こそ自前加速持ちにデバフ2が最適解なんだから禁止するならここしか無い
逆にダービーみたいなデバフを出すこと自体が弱い環境で禁止する意味が分からん -
-
-
>秋華賞チャンミも強いのはドンナクロノデバフだと思うよ
キャラ性能は高い方と思うけど
ルムマで借りた感じ、サポカ自前で揃えられる人なら編成のしやすさもあってか?水着クラウンなりヴィブロスなり差しが思ってた以上に強い -
宝塚は金デバフのサポカを否定していたので、564無効のまま、金スキルは発動する様にしても良かったのでは。
逆に次の秋華はインフレのお陰でエースがついでに白デバフ積める状態なので、それは無効でも良い気がする。 -
-


