【ウマ娘】畑といい無人島といい3シナリオの真ん中はヤケクソ調整入る呪いにでもかかってるのか?

810: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:07:54 ID:j7.ec.L31
畑といい無人島といい3シナリオの真ん中はヤケクソ調整入る呪いかかってんのか

819: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:09:18 ID:JL.zq.L40
島の調整はしゃーないと思うんやけど畑の調整は正気かなり汚えぞと思った

824: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:10:23 ID:Kd.gp.L36
>>819
まあ最悪の最悪Rでいいぐらいのざっくり調整だったからそれで許せってことなんでしょう

820: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:09:47 ID:dg.th.L77
面白くないだけで理事長はあのままでもよかったような気もする
昔の女が使えるって声には耐えられなかったサイゲ
悔しかったんやろうな

821: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:09:51 ID:q5.ma.L120
島の調整はちょっとサイゲに同情できた

823: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:10:23 ID:0f.hl.L15
でも調整前の畑は耐えられなかったかもしれない

825: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:10:28 ID:N6.36.L14
いや、島の調整の方がアカンやろ
確実にゲームの寿命縮めとるで

826: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:10:42 ID:FX.hl.L28
リダイブするからヘーキヘーキ

827: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:10:54 ID:R9.gp.L30
多分来年のアニバくらいのインフレだよね無人島

828: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:10:59 ID:j7.ec.L31
スピ5はガバガバおすすめ編成でも組まれるレベルのデッキなんやからテストプレイしておけや

829: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:13 ID:Yc.th.L63
ステ上弦あって良かった

830: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:14 ID:q5.ma.L120
開発スケジュールとか見直しになってそうでちょっと笑えない

839: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:15 ID:w5.8l.L103
>>830
そもそもシナリオ更新年3回は「お前の始めた物語だろ」だから同情できないんだよね

831: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:18 ID:dg.th.L77
リダイブビヨンド。ウマ娘はそれやられたら引退するって人多そう

835: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:52 ID:j7.ec.L31
>>831
今更因子サポカキャラ1からやり直しは無理であルと申します

842: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:27 ID:dg.th.L77
>>835
でも多分きっとワイはやめられない気がする。また一から金ぶち込む

832: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:29 ID:0f.hl.L15
どうせ次でステ上限上げるでしょ
スピなんてグラライからほぼ変わってねえもん

833: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:34 ID:Yc.th.L63
やっぱ半年に1回にしないか?

836: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:58 ID:N6.36.L14
>>833
でもそれがもしクソシナリオやったら?

837: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:11 ID:Yc.th.L63
>>836
ほわぁぁぁぁぁぁぁ!

843: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:38 ID:0f.hl.L15
>>833
ええのか?
伝説みたいなクソを半年やる羽目になる可能性あるんだぞ

834: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:11:49 ID:b1.5f.L37
半年に1回でもバランス取れてたかというと

838: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:13 ID:mS.5f.L22
プレイヤーに言われなきゃ気付かないんだから期間空けても変わらないと思われる

840: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:26 ID:NG.hl.L9
1850の今でも頑張れば2000に届くのにスピ上限1900にしちゃうとは思えないな
やるとしてもアニバあたり

841: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:27 ID:j7.ec.L31
メイクラ→グラライ→三女神の勝利の方程式見せたろか?

846: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:29 ID:N6.36.L14
>>841
赤青黄の2連続ホンマキツかった
この時期はログイン勢と化してたわ

844: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:12:41 ID:z3.d3.L22
無人島のアッパー調整でもはや因子とスキポでしか差がつかなくなったのキツい側面もあるけど、
調整なしで済むバランスで最初から実装されてたら上振れ下振れでステ盛り左右されて心折れてたんやろなあとも思う
どっちがよかったんやろな

845: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:20 ID:Kd.gp.L36
次回シナリオではステ上限を
スピード 900
スタミナ 10000
パワー  8600
賢さ   6000

に変更

847: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:31 ID:Yc.th.L63
>>845
ネオメイクラ

850: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:34 ID:w5.8l.L103
>>845
島続行

849: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:33 ID:dg.th.L77
メイクラやんけ!

851: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:40 ID:R9.gp.L30
調整ちゃんとしてたら丁度良かったとワイは思います

852: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:41 ID:NG.hl.L9
ハイランダー構築だと調整前はワイのカードパワーで比較的うまく行けばUB5ってところやったからなあ
大体伝説くらいに落ち着いてはいた

853: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:13:51 ID:q5.ma.L120
ゲームが売れなくなるってのはワイらユーザーからしても普通に痛いからね
無人島のスピ5はまさにそれだったからホントに心配だった

854: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:14:24 ID:3n.up.L8
スピ5が最適のまま進んでたらワイのモチベは爆下がりしてたわ

855: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:14:29 ID:Kw.vp.L68
スピ5は良い調整して乗り切ったとは思う

856: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:14:43 ID:JL.zq.L40
あのまま宝塚チャンミやったらさらに先行ゲーやったな

857: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:14:44 ID:dg.th.L77
ハイランダーデッキで遊べるぞってワクワクしてたのに蓋開けたらスピ5最強~だもん。まぁまぁチンカスだと思った

858: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:15:00 ID:NQ.jr.L36
年3更新だから環境サポ揃えられてるのに年2更新はやーやーなの
あと単純に飽きる

859: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:15:07 ID:5v.hl.L44
スピ5は昔のスピサポ使ってもいいよって感じであれはアレでありがたかった

860: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:15:23 ID:hY.nr.L30
サポカ売れなくなったらシナリオ更新までキャラで稼げばええやん
最速凄く加速して終盤凄く暫く前に出る固有のキャラ出せばウハウハよ

861: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:16:20 ID:Yc.th.L63
>>860
汎用性高めすぎるとオルフェになるぞ

862: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:16:26 ID:z3.d3.L22
キャラインフレはサポカインフレより寿命縮みそうな気はするわね

864: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:16:55 ID:w5.8l.L103
サポカ揃ってもキャラが弱いと勝てんところに来てるからな

865: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:17:12 ID:NQ.jr.L36
いうてオルフェーヴルそこまで一強レベルの強さではないし

866: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:17:32 ID:mS.5f.L22
当時は調整はない!このまま突き進む!と言い張る謎の勢力おったな
スピ5いけるままなら他の属性のサポカ売れなくなるんやから調整入らんわけないやろ

868: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:17:54 ID:q5.ma.L120
>>866
いや、調整するとしてもどうするんだこれ?って雰囲気あったんよ

871: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:18:35 ID:NQ.jr.L36
それ調整が入らないじゃなくナーフがないって話では

874: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:19:04 ID:NG.hl.L9
まあナーフだけはありえまいってのは共通認識だったろう

878: 名無しのトレーナー 25/09/15(月) 01:19:37 ID:mS.5f.L22
ナーフしたら返金騒動待ったなしやからな

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11489レース

管理人

大きなコンテンツだから舵取り難しいのはわかるけど、無人島の調整は1250問題レベルの失態だと個人的には思う。

即メンテ→育成したキャラ使えなくするとか、正直にごめんなさいしてでもインフレするべきではなかったんじゃないかなあ…対応が後手に回りすぎてこうするしかなかったんじゃないかと予想。

このインフレを次どうやって修正したらいいかって一旦は更にインフレさせる以外の手段しかないので待ってるのはユーザーにとっても恐らく地獄。

目に見える変化がないとユーザーは飛びついてくれないから、よっぽど先を考えてる運営・開発じゃない限りそうしてくると思います。

全ステカンストスキルほぼ総取りとかもうやる事無いですし…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (4件)

  • 育成シナリオは最初の2-3回しか読まないし、育成時間が30分前後で終わるならなーんの文句ないわ。クライマックスシナリオみたいじゃなけりゃいいさ

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  • 育成シナリオはURAでやってるので
    それ以外は個別ストーリーも目標レースもクソつよライバルもいらねえ
    あ、温泉だけはあると嬉しいけど

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  • スピ5編成でめっちゃいい個体出来たところで調整入ったからクソムカついたわ

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  • ワイ空気でウマ娘やっててランキングも気にしてない底辺だけど
    前回、前々回のシナリオはネットで見かけるほど全くステ伸ばせなくて
    競技場でも負けまくってたから今回のシナリオ超キモチイイ

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