【ウマ娘】誉れなんていらない。欲しいのはVICTORIAセンターだけなんだ。
誉はどうした
出てくる奴がラウンド1なのにUA以上のスティルしかいねぇんだよ
誉を捨てて勝つのと誉を保ったまま勝つの
どちらが上かな?
誉で蒙古に勝てましたか?(小声)
当然『誉』を捨てた方が強いから上だね?
みんなもスティル、クロノを大切にして生きようね!
けどそんな必死になってどうすんのって心の声も
デバフ無し勝ち>デバフあり勝ち>デバフあり負け>デバフ無し負け
って気がする
デバフ使って負けたのは勝ちにこだわった上で負けたから仕方ない感ある
今回デバフ使わないのは舐めプに等しいのに縛って負けるのは一番悲しい
結局負けるのが一番悪いんだよね
先行1差し2
差し3
って感じか
それがおんJの掟
ホンマスティルゲーやな
第2ラウンド始まるまでに妥協じゃないスティル作らないと
欲しいのはVICTORIAセンターだけ
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11525レース
これはただの個人的な感想ですけど、デバフ1はしょうがないと思えるけどデバフ2はちょっと考えてしまう。
やっぱ2キャラくらいは普通に走らせての結果を楽しみたい。
とりあえず終わった後に後悔しない選択をするのが一番。後悔する姿が目に浮かぶようなら素直に使っておいた方が良い。
コメント
コメント一覧 (18件)
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対人やってる人がたまに言ってる「基本勝敗が発生する対人ゲームはいかに人の心捨てて相手の嫌がることを押し付けるか、相手の弱みに付け込むかが勝ちに近くなるから」「正々堂々?勝てば官軍なんだよ」みたいな話、わりとイジメっぽいな
ドッジボールで弱いやつから当ててくみたいな
正直苦手なんですけどあれってやっぱり本気で言ってるんすかね?
やりようなのちょっとヤダけど事実なの困るよな
たとえ真理だとしてもドヤ顔で語って良いようなもんじゃないと思うが…… -
たかがゲーム、されどゲーム
対人って、その人の性格とか考え方が本当によく出るから怖い
そして、自分にもそういう一面があるということに気づかされる…
所詮、娯楽と片付けてしまえば簡単だが、奥は深い… -
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結局は個人個人が報酬として何に一番価値を感じているか次第でしょ?
勝つ事そのものが好きな奴もいれば特定のキャラを勝たせる事しか興味ない奴もいる
勝ったとしてガチャの為に石を稼ぐ事が目的の奴もいれば他人に認められたいとかマウンティングを目的にする奴もいる
各々目標にしてるゴールが違うんだからどんな理由付けをしようが平行線にしかならんて -
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色んな人色んな考え方があって、全てのプレーヤーが満足できるのって難しいと思う
しかし、勝利至上主義が蔓延しているのは、よくないな
おてて繋いでゴールって意味じゃなく、ゲームの楽しさを奪うような意見や仕様は決定的にアカン
楽しむためには強さ・厳しさが必要ってのは、プレイヤーが自発的に気づくべきやろし、なんなら、それはもっと上のカテゴリーで良い -
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昔の自分がそうだったので、よくわかります
品評会です
今思えば不毛でした
1勝しても2勝しても、A決勝まで行っても、プラチナ取っても
自分の生活は何も変わりませんでした
はやく気付くべきでした -
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どこかで対人とは、こんなものなんだと思って諦めていたが、
ウマ娘が嫌いなんじゃなくて対人が嫌でウマ娘を辞めてしまうことには悔しさが残る
勝たせたい思いはわかるけど、そのためには厳しさだけが必要なのか
ワイワイ楽しいだけじゃダメですか?


