【ウマ娘】ウマ娘って対人ゲーなのか・・・?

123: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:41:07 ID:sb.o1.L64
逃げでダートと長距離を戦う
差しでそれ以外を戦う
「最強」だ
125: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:42:45 ID:UT.gn.L121
ダートが前有利は分かる
長距離前有利は分からん
126: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:42:45 ID:Qq.0d.L26
追込は???
138: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:43:46 ID:wt.z0.L38
>>126
荼毘に付したよ…骨は中京1200に置いてある
141: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:44:27 ID:sb.o1.L64
追込なんて影使えるなら強いし使えないなら弱いだけやぞ
得意不得意がはっきりしてる
144: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:45:24 ID:Uj.w9.L37
影使えてもなあ
オルフェーヴルは最速金加速2つあるからまだ戦えてるけどそれ以外の追込は……
145: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:45:29 ID:hT.n3.L71
影っていうか直線一気が最初期から存在しているという事実
149: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:47:27 ID:sb.o1.L64
タイシンの固有は迫る影とか言われてた時期があったらしいな
その頃ワイはウマ娘やってないから詳しくは知らんが
150: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:47:27 ID:5l.5a.L46
ほんと脚質◯◯って昔から歓迎されないことだしやめるべきとは思うんだけどなぁ
サイゲさんどうなってんすかね
168: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:49:31 ID:Uj.w9.L37
>>150
キャラに強弱つけないってそれどのキャラも似たり寄ったりになるだけだぞ
172: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:50:18 ID:5l.5a.L46
>>168
どのキャラでも同じ舞台に上がれたらそれは良くね?
179: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:52:02 ID:Uj.w9.L37
>>172
対人ゲーとしてそれはどうなんや
182: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:52:39 ID:5l.5a.L46
>>179
対人ゲーなのこれ?
215: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:56:48 ID:Uj.w9.L37
>>182
ほんとに対人ゲーじゃないと思ってるなら別に強さとかどうでも良いよね
224: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:57:37 ID:5l.5a.L46
>>215
キャラゲーだからこそ強さ気にならんか?
あくまでおまけだから気にするなってなればそんなもんか…
190: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:53:32 ID:Vq.ek.L10
キャラゲー≧対人ゲー程度には対人ゲー
197: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:54:35 ID:sb.o1.L64
めにしゅき見てから「ウマ娘ってキャラゲーやったんだな」ってなった
202: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:55:10 ID:Qy.lk.L61
>>197
👺
204: 名無しのトレーナー 25/10/12(日) 01:55:12 ID:3W.w9.L43
対人ゲーと思ってないなら脚質スキルとか気にせんでよくね?

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11635レース

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (5件)

  • どのキャラでも同じ舞台に上がれたら良いってのはそれはそう
    それが許されないのは対人ゲーとしてではなくソシャゲーとしての原理

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • 同じ性能ならー
    とは言うけど実際そうなると判子性能で手抜きだの言い出すのもプレーヤーと言うね

    いいね! 2
    なんで~!? 1
  • 育成シナリオのレースは一部を除いて勝てて当たり前になったからキャラゲー要素はだいぶ薄くなった

    いいね! 0
    なんで~!? 0

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