【ウマ娘】「ウマ娘2」とまではいかなくても次のアニバで大きな改修は入りそうだよね。

368: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:11:25 ID:h4.tr.L23
おお
no title

371: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:11:45 ID:wg.eh.L43
>>368
人間卒業おめでとう

372: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:12:08 ID:Ta.2v.L2
USはなんて呼んだらええんや
ウマシコか?

374: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:12:54 ID:84.eh.L12
>>368
左と対抗意識取るスキポで右◎にしろ(過激派)

378: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:13:38 ID:oc.2v.L28
>>368
ようやっとる
実戦はちょっと辛そうだけど
376: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:13:12 ID:To.eh.L18
まあ次のアニバでステや評価ランクの上限拡張しないとあかんやろから大規模な改修入るのは既定路線よな

386: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:14:39 ID:Ta.2v.L2
>>376
サイゲ「ウマ娘2にリニューアルしまーっす!」
サイゲ「キャラもサポカも全部リセットね?シャドバもやったんだからさ?」

388: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:15:04 ID:A4.eh.L20
そろそろスピ上限上がるんじゃないかって新シナリオ前になると毎回思ってる
スピ2だと溢れるけどスピ1はキツいってのがずっと続いてるからなぁ
393: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:15:56 ID:3G.7p.L50
>>388
ハイランダーしやすいようなスピが伸びるシナリオになるとか…?

389: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:15:16 ID:84.eh.L12
>>386
ワイがすり抜けで地道に完凸させた釈迦はどうなるんや?

390: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:15:45 ID:0B.lr.L40
ステがレースに与える影響現状少なすぎるしみんな主要ステカンストまで行くから殆どステータスが死んでる

391: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:15:46 ID:Ih.eh.L34
2とまでいかなくても大規模な何かはいるだろうな
なんやかんや5年前のゲームなんだし

394: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:16:09 ID:To.eh.L18
>>386
シャドバは資産ゲーって気しなかったけどプリコネがReDiveした時ってどんな反応やったんや?
いやプリコネもどんなゲームかは知らんのやけど
ウマのような資産ゲーでやって許されるもんか?

395: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:16:26 ID:A4.eh.L20
>>386
文句言いながら何だかんだ部員は続けそう

396: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:16:27 ID:Ih.eh.L34
>>394
そもそもプレイヤーがほぼいなかった

397: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:16:42 ID:h4.tr.L23
シナリオ特性でハイランダーの時だけ練習効果がガッツリアップしますとかしなきゃハイランダーにならなさそう

399: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:17:04 ID:vN.kt.L9
無人島スピ5はサイゲのトラウマになってそう

400: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:17:08 ID:3G.7p.L50
ウマ娘エキスパンションBシリーズ開始
今までのサポカはしばらく凍結でこれからは5周年以降のみ使えます
廃止ではなく休止なのでいずれ使えますよ!

401: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:17:11 ID:To.eh.L18
27ゲ的には恐らくやけど無人島がイレギュラーなだけでスタか根のどっちかは削る育成を想定してる気がするわ
やからスピ2でスタ根抜きの5枚編成を基本に考えてるフシがある

402: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:17:47 ID:Ih.eh.L34
誇張やないで
リダイブ前のプリコネとか、ワーフリが大手に思えるぐらいには過疎

403: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:17:47 ID:Ta.2v.L2
とはいえお空みたいにツギハギだらけの増改築繰り返す仕様になるのも困るよな

404: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:17:50 ID:XR.8s.L43
リダイブする前の公式メインシナリオ動画がユーザー提供かたの提供動画いたことあるけどほんま?

405: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:18:06 ID:XR.8s.L43
なんか変な日本語に

406: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:18:23 ID:84.eh.L12
無人島はどんなサポカでも行けるの面白かったわ

407: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:18:53 ID:0B.lr.L40
パワプロみたいに一旦ステ上昇とか仕切り直しせなあかんわね
KONAMIはアホやからすぐ超インフレさせたけど

408: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:18:54 ID:XS.7p.L27
すでに進化スキルと継承進化スキルで違法増築でガタついてるでしょ!

409: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:18:57 ID:Ta.2v.L2
レスボさえあればどんなサポカでもいける神シナリオがあってぇ…

413: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:20:04 ID:A4.eh.L20
まあ部員が望んでるのは?とヒントでステやめろが一番デカい気がするね

414: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:20:40 ID:0a.lr.L95
>>394
プリコネのリダイブは、モバマス→デレステみたいなもんじゃないかな……多分

416: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:20:44 ID:To.eh.L18
畑とメカではヒントステ出さないことができたのに伝説から下方したの意味不明なんよ

417: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:21:02 ID:ZL.kt.L43
継承進化は別の話だから置いといて進化スキルはわりと順当なシステムな気するけどな

418: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:21:24 ID:P7.rh.L39
伝説でバステ消したのになんで復活したんや?
アホなんか?

419: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:21:39 ID:oc.2v.L28
金2サポカ増えたから🍊がな…
オークスあたりは一つ未完でも他完成度良ければ白スキルで出したもんだけど

420: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:21:41 ID:84.eh.L12
無人島の時点でステで差がつかないから固有と進化(と切れイベ)格差が大きくなった
温泉はそれに加えて脚質と目標の格差が増えた
全部が噛み合うキャラは圧倒的に強いがそれ以外の子で戦うのはキツいのが現環境

421: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:05 ID:Ta.2v.L2
サイゲが次にやりそうなこと
特定の2つのスキルを持っていると超強力なスキルに進化します!!

422: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:14 ID:A4.eh.L20
伝説は個別シナリオ無しやし…
なら目標も無しにしろって思うが

423: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:17 ID:wg.eh.L43
もしかしてメイクラ最高~?

424: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:20 ID:To.eh.L18
もう既に衝動で似たようなことしてませんか?

425: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:26 ID:0B.lr.L40
進化スキルは良かったとワイも思うけどキセキでとんでもない事思いつきやがったってなってるわ

428: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:37 ID:vN.kt.L9
伝説とかいうすべてがかみ合ってないクソシナリオ

429: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:22:41 ID:h4.tr.L23
単に伝説は目標あり固有イベント無しだっただけやバステ消したわけじゃない
イクノはバフの鉄心の挑戦者消して目標そのままという最上級の嫌がらせ喰らってた

431: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:23:28 ID:To.eh.L18
育成には個別シナリオが欲しい!派閥と
そろそろフリーシナリオでできるだけ格差なく育成したい!派閥
この両方に砂をかけたのが伝説や

434: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:23:38 ID:ZL.kt.L43
>>409
あれってあのスキルptの時代だからSR入れたりできただけで
今の金スキル全て取り切る前提の環境だと結局金2のサポは入れないと話にならないぞ

435: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:23:43 ID:0a.lr.L95
>>429
その癖ㅎvㅎとかのレース後切れ者イベントは育成シナリオイベじゃないから発動するとかだっけか

441: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:25:02 ID:3G.7p.L50
スキルゲーだから切れ者格差がある
スキルゲーだから🍊の損害がデカい
スキルゲーだから必須スキルサポカを揃えないとならない
スキルゲーだから有能継承固有を揃えないといけない

辛いな?

445: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:25:47 ID:HH.0q.L43
ひょっとしてウマ娘って苦行か?

459: 名無しのトレーナー 26/01/19(月) 10:28:23 ID:hq.l6.L22
ウマ娘プレイヤーは育成楽にしたら勝手に自分でハードル上げて苦しむ生き物だってメカでわかったし

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12093レース

管理人

大きな変化がそろそろ欲しいお年頃

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (5件)

  • >>368
    すまんひと言だけ言いたい
    左回りだの対抗意識だの取るポイントあったら右や冬を◎にすべきでは?

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    なんで~!? 1
  • サポカを完走確定にする
    トレ制限はURAシナリオでのみ発生するようにする
    ここら辺やってくれたら文句ない
    あと消費TPを常時15にしてくれたらなお嬉しい

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  • 育成よりレースシステムを変更して欲しい
    脚質とステータスの数値でスパート位置変えてロングスパート出来るようにとか、どの脚質も被りが少ない方が有利になるとか、スピードカンスト前提を変えるとかで大きな変更が欲しい

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  • 初期のキャラのシナリオ改修版出してくれ。実装キャラ増えたし色々できるだろ

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  • 折角限定オグリ引いたのに未完走多すぎてやってらんね
    クロノデバデバに切り替えようかな

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