【ウマ娘】不評だったアニバシナリオ決定戦。「伝説」「グラライ」がやや優勢か?

273: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:08:19 ID:5v.5z.L45
色ギミック初回だったのもあって個人的にはグラライ嫌いだった
強い練習を気持ちよく踏めないのストレス

277: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:09:04 ID:AA.kh.L41
グラライが1番嫌いだったのは過去の話やけどな

278: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:09:21 ID:Sp.kh.L32
今は伝説が嫌いそう

279: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:09:26 ID:1i.a2.L22
伝説というバケモノ生まれちゃったからな

280: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:09:36 ID:tU.cc.L7
怪物チャンス!

287: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:10:20 ID:De.wf.L2
>>280
スマイル定期

289: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:10:33 ID:DM.hb.L9
ワイ今でもUAFが1番嫌い

290: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:10:54 ID:1i.a2.L22
UAFはよく分からんうちに終わった

291: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:11:05 ID:tU.cc.L7
分かる

292: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:11:06 ID:5v.5z.L45
たぶん伝説の次にグラライが来る

今はもう色ギミックに慣れたから今やればまたグラライも当時ほどではないかもしれんけど
育成時の印象では伝説の次に悪い

293: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:11:23 ID:VP.a2.L13
UAFは練習制限クソだった思い出

296: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:02 ID:ko.3r.L45
>>293
練習制限組とは最高に相性悪いギミックだったわね

294: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:11:42 ID:uv.cc.L4
色ギミックはグラマスでは?

314: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:13:36 ID:5v.5z.L45
>>294
無人島や温泉と違って、踏む練習によって貰えるptが違うギミック全般のことや

295: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:11:53 ID:H7.5z.L59
練習制限は一回練習すっ飛ばすだけのメリットを提示しろ

298: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:15 ID:VP.a2.L13
>>295
サポカイベ1回すっ飛ばすのじゃ不満か?

299: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:16 ID:Ef.wf.L44
no title


また似たようなの出したら引退するぞコラ

300: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:22 ID:40.a2.L84
伝説って言うほど最悪か?
グラライと同レベルやと思っとるけど

303: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:40 ID:AA.kh.L41
アニバシナリオには良い記憶が無い
好き嫌いのふたつに分けるとアニバシナリオは全部嫌い側

304: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:42 ID:uv.cc.L4
俺も伝説シナリオ周囲が言うほど嫌いじゃないんだよな
その時その時の最適解ちゃんと考えてる感があってゲームとして楽しめてた

305: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:12:58 ID:PT.yv.L24
そもそも言うほど嫌いじゃなかったから分からんわ

307: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:13:21 ID:OW.wf.L36
no title


“伝説”みせたろか?

308: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:13:24 ID:Ef.wf.L44
スピシンとオバさんのルートもっと強くしてくれ

309: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:13:25 ID:DM.hb.L9
アニバシナリオマジで話だけは好きだよ

311: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:13:31 ID:1i.a2.L22
グラマスは好き
三女神がアホみたいに強かった

316: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:06 ID:RQ.wf.L105
メイクラって1育成に1時間くらいかかってたよな
よくそれを半年耐えたわ

317: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:11 ID:40.a2.L84
グラマスは不完全なシナリオを一ヶ月やらせたのがね

318: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:22 ID:Ec.tc.L22
【悲報】ワイ、三女神からウマ娘をやり始めたんでライトハローさんと未邂逅
なお佐竹メイとも未邂逅の模様

324: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:15:11 ID:Ov.3q.L61
>>318
未勝利はともかくあんな挨拶しないやつ合わない方が幸せや

319: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:33 ID:OW.wf.L36
自他共に完璧なシナリオ存在しない説

332: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:15:59 ID:Ov.3q.L61
>>319
メカと無人島は良かったと思う

342: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:16:57 ID:P7.cc.L72
>>332
両方ともシナリオ固有のポイント目標が楽だったからなぁ
前提としてこれがないとクソって言われがちな気がする

321: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:43 ID:P7.cc.L72
だから畑シナリオとかも色ギミックなんよな
畑シナリオ許さん

322: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:47 ID:Ef.wf.L44
ハローはともかくメイさんはどうでもええやろ

323: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:14:49 ID:DM.hb.L9
その時の練習で1番強いものを踏ませてくれなきゃやだやだやだ!

327: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:15:29 ID:uv.cc.L4
確かに色ギミックはストレスだったな

329: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:15:45 ID:1i.a2.L22
ワイはスピカンストしてるのにスキポの関係でスピ踏まなきゃならんのが嫌い

337: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:16:31 ID:Sp.kh.L32
無人島はなぁ…

344: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:17:18 ID:AA.kh.L41
あと伝説は三つルートあったけど機能して無かったのも不満やな
なんやったんあれ?

347: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:17:51 ID:2p.zs.L16
>>344
あれ3つのルート別シナリオで良かったよな

349: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:17:53 ID:Ec.tc.L22
>>344
セントライト選んだ奴っていないよな

348: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:17:51 ID:H7.5z.L59
今回の選挙みたいなもんや
選べるっていうアピール

351: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:18:24 ID:De.wf.L2
セントライト見た目は好き

353: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:18:44 ID:H7.5z.L59
ワイはハイセイコーちゃん!

354: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:18:45 ID:Ef.wf.L44
no title


最早化石みたいなスピード達引っ張り出したのはちょっと新鮮だった

361: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:20:06 ID:OW.wf.L36
>>354
これの脳汁感やばかった

359: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:19:50 ID:5v.5z.L45
それぞれのルートやるなら心得1個目から特化させないといけないのも中々酷い
赤ルート行きたかったのに青になったけどとりあえず進めてみようってのが出来ない

362: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:20:09 ID:uv.cc.L4
無人島みたいな爽快感欲しい

367: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:20:45 ID:2p.zs.L16
インフレは畑→メカぐらいが丁度いい

369: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:20:58 ID:Ec.tc.L22
サイゲ「伝説の3人で各々楽しめるやろなあ」

お前ら「うおおおおお!!!!!ハイセイコー!!!ハイセイコールート一択だあああだあああだあああだあああだあああだあああだあああ!!!!!!!!」

370: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:21:09 ID:P7.cc.L72
一番最初のこれどの色が一番いいんだろって模索してる時は楽しかったよ、うん

371: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:21:12 ID:1i.a2.L22
やる気アップ系の心得取り切ればセントライトはいけそうな感じはした
セイコーの方が楽

373: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:21:29 ID:Sp.kh.L32
やっぱり分身ってシンプルに強いんやなって

377: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:21:58 ID:H7.5z.L59
>>373
メイ「私を使え」

380: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:22:11 ID:Sp.kh.L32
>>377
おはようございます!

378: 名無しのトレーナー 26/02/16(月) 14:22:04 ID:RQ.wf.L105
今後のシナリオでも分身無しはもう出てこんやろうな

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12227レース

管理人

伝説はギミックの設計自体は良かったんだけど、セイコちゃんルート以外が死んでる状態のままリリースしてしまってその後の改修もいれなかったことがほぼ全ての不満に繋がってる。リセット案件も結局ルートが1つだからこそ起きてることだし…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (11件)

  • 伝説は星3心得の当たり外れの差がデカすぎることを除けば一番好き

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  • 伝説だって目標レースの蓄積大きくして心得のストック・リロール追加してハズレ減らして友情以外にも加点要素付けて導き自由に選べれば良くなるよ タブンネ

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  • 4ヵ月じゃ修正しようにもどうにもならんからそのまま終わるもんな

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  • 今グラライやると楽曲ガチャってなかなかしんどいね
    まぁそれを凶悪にしたのが伝説なんだけどね

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  • グラライがぶっちぎりでワースト
    曲ガチャは勿論、前脚質偏重のシナリオリンクと謎に前目条件が追加されたシナリオ金スキルととにかく育成シナリオとしていい思い出がない

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  • グラライ時代はチャンミ無双できてたので大好きだ
    今はロクに勝ててないこともあってあの頃は良かった的によい思い出になってる

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  • もうちょっとテストプレイしろよって思うけどユーザーにさせてるからな・・・

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    • サイゲに調整力とデバッグなんて言葉辞書にないからな

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