【ウマ娘】今回の新シナリオ、なんか足りねえな…って思ってたけどそれか。←「わかる」

0: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)20:59:02 No.1406475799
こいつやべぇ〜ってネームド居た方が盛り上がるから分かる
https://x.com/dragoner_JP/status/2027390217020432698

1: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:00:40 No.1406476445
強すぎても文句言う奴いるよ
2: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:02:42 No.1406477274
まぁモブ相手は盛り上がりかけると言われたらそう
3: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:03:13 No.1406477476
なんかたんねえなって思ったのそれか
4: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:06:55 No.1406478977
つよつよだと周回めんどくさいし…
5: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:08:03 No.1406479414
別に強さはそのままでも明確なネームドのライバルはいた方が良いよね
6: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:08:07 No.1406479443
フライトライン参戦!
7: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:09:04 No.1406479846
ネームド(ライバル)が居た方が盛り上がるってのはわかる
でもネームドなのに弱いとなんか情けないし強いと周回がめんどい
8: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:10:21 No.1406480366
ヴェニュス倒すと隠しボス的にモンジュー出てくるの好きだった
9: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:10:35 No.1406480462
百歩譲ってモブだらけなのは仕方ないからせめて実況で名前呼んで欲しい
人数絞っていいから…
10: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:12:36 No.1406481168
>ネームド(ライバル)が居た方が盛り上がるってのはわかる
>でもネームドなのに弱いとなんか情けないし強いと周回がめんどい
ゲームプレイヤーが求めてるのは結局俺を丁度いい感じの難易度で気持ちよくさせろだもんな
11: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:15:42 No.1406482376
周回前提の育成で毎度ギリギリの勝負やらされても面倒だからこれでいいよ…
安定して勝てるの作れる人ならいいけど安定しないくらいのウマしか作れないと負けた時しょんぼりするから
12: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:18:15 No.1406483271
シナリオとしては下から数えた方がいい盛り上がらなさだけどスキップ周回しかやらんしな
13: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:18:48 No.1406483469
凱旋門は勝てるかわからないドキドキがあったけどこっち無いもんな
14: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:19:25 No.1406483703
どうせ1、2回やったら全部スキップするし…
15: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:19:29 No.1406483716
でもそんなBCで実績を残した実名で出せるウマ娘なんて都合よく見つかるだろうか…
16: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:20:26 No.1406484086
やっぱサンデーサイレンスとかイージーゴアがいないと
17: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:20:37 No.1406484164
ギネスビール片手に乱入してくる謎のウマ娘がいて欲しかった
18: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:20:38 No.1406484170
>でもそんなBCで実績を残した実名で出せるウマ娘なんて都合よく見つかるだろうか…
👻 三 👻
19: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:22:06 No.1406484711
>でもそんなBCで実績を残した実名で出せるウマ娘なんて都合よく見つかるだろうか…
サンデーサイレンスじゃダメか?
20: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:23:39 No.1406485331
スキップが得意だったりタバコが似合うウマ娘達が見たかった
21: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:27:55 No.1406486949
周回ゲーで強敵は不要
ウザいだけ
22: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:28:15 No.1406487100
カジノドライヴのキャラもなんか普通だし
全体的に良く言えば「次を見据えたシナリオ」感が強い
悪く言えばキャラ顔見せのアニバシナリオの延長でしかない
23: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:29:55 No.1406487774
BCは勝ってるけど凱旋門は勝ってないってのが大きいんだろうなこの熱量の差は
24: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:31:28 No.1406488398
凱旋門も伝説も嫌いだった
25: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:31:57 No.1406488578
>BCは勝ってるけど凱旋門は勝ってないってのが大きいんだろうなこの熱量の差は
もともとあんまりBCに本気じゃないじゃん日本
ダートは芝の二軍というお国柄だからしょうがないけど
26: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:34:00 No.1406489341
完成度に差があるのはまあ当然として今回のシナリオは下から数えた方がだいぶ早い満足度
27: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:34:17 No.1406489450
>👻 三 👻
サンデーサイレンスをカッフェのお友達にしたデメリットがここで出てくるとは思わないじゃん
まさか日本馬が凱旋門より先にBC勝っちゃうとか
28: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:34:42 No.1406489603
偏見だけどアメリカの馬って権利関係めんどくさそうだし馬主もシンプルにめんどくさそうなの多いし
29: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:37:13 No.1406490546
まぁせめてモンジューやヴェニュスパークにあたるライバルは欲しいよね
というかなんで出さなかったんだろう
30: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:40:19 No.1406491731
そこら辺出すために海外で金出してるのかと思ったら何もしてなかったの逆にびっくりだわ
31: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:41:19 No.1406492077
アメリカの平地競走のG1馬の馬主なんて9割くらい古い保守層じゃないの
日本のHentaiコンテンツとか門前払いだろう
32: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:45:47 No.1406493866
>アメリカの平地競走のG1馬の馬主なんて9割くらい古い保守層じゃないの
>日本のHentaiコンテンツとか門前払いだろう
SSなら照哉に頼めば何とかならんか
33: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:47:31 No.1406494569
やりたい事はわかるけど原作材料が足りなすぎる感
エバヤン&ラヴマルしか居ないし…
34: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:51:55 No.1406496334
なんだったら凱旋門の能力の上がり方を現行基準にアッパーしてくれてもいいぞ
35: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:54:22 No.1406497336
無人島や温泉みたいなトンチキ寄りのシナリオは
個別シナリオの邪魔になるからあまり続くと食傷する
だからこそシリアスな奴はもう少し頑張って欲しいのが正直な所
36: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)21:59:24 No.1406499203
まあ創作や娯楽において競技題材にした物語でライバル不在は盛り上がらんよね
現実は賭博だから儲かるなら一強でも特に問題はないんだが
37: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)22:02:29 No.1406500412
レジェンズシナリオのアーモンドアイは普通に強くて勝てない時あるから嫌だった
38: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)22:06:53 No.1406502208
BCCだけエバヤン含めた敵皆能力高いぞ
39: 名無しのトレーナー 26/02/28(土)22:09:28 No.1406503316
実馬じゃなくていいからライバル出してほしかったな

管理人

裏ボス的存在いるかと思ったけどなかったですね。なんかのレースだと最後にチームメイトがライバルみたいに出走するくらいか。
(どれか忘れたけどラヴズが強かった)

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (23件)

  • まあ各レースにネームドのボス格用意せえというのも酷な話ではある

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  • 「世界中から」って言ってるんだからヴェニュスパークとリガントーナくらいは出してもよかったんじゃないかと最初に思ったけどやっぱみんな似たようなこと思ってたのねw

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  • かと言ってネームド弱っちいの出したら出したでリスペクトが無いだの言われるだろうし

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  • こういうときにオリジナルネームドウマ娘出せんかったんか

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  • 初回スキル全部取ってレースに挑んだ僕のドキドキを返して

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  • ゆっくりのアイコンの人懐かしいなぁ。まさか書籍まで出されるとは

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  • 確かにうす味だなと思ったけどラークは勝てなくてイライラしたし強敵はマスチャレで間に合ってるからこのままで良い

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  • ラークの頃は、凱旋門勝つか敗けるかのドキドキ感を全てとは言えないものの比較的幅広いプレイヤー層に提供できる環境だったけど、今ほどサポカ・キャラを持つ人持たぬ人の上下格差ができると、無理なんじゃねえかなぁ。

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  • 固有ライバル出せないならオリキャラオールスターズでも良かった
    モブのみはさすがに肩透かしが強かった
    現状だと1つ2つ先のドバイシナリオへの踏み台にしか見えない

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  • BCC選んだ時だけエバヤンが最後にラスボスになる展開でも良かったかもね

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  • 殆どの要素に運が絡む育成で強い敵を出されても、負けると腹が立つし周回では邪魔だし運営の調整は下手だし不快な要素しかないからいらない。ライバルに依る盛り上がりも何も、ストーリーは結構面白かったぞ

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  • ヤン子の商機を逃しちゃイカン!で突貫でぶっ込んだシナリオって印象
    アニバがこれか、と肩透かしを食らった感は否めない
    伝説シナリオのファンサとかと比べると幕間の演出もちょっと薄い

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    • >ヤン子の商機を逃しちゃイカン!

      ならあんなデザインにはしないだろ、キャラ的にもイノベイノベでイロモノ枠だし。

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  • 一気に全部快適にするのは控えたんだろうと思ってしまう
    この感じで目標レース減らし正月おみくじなし最後の強敵なしを続けてほしい
    ただ今回の9月前半でくるやる気ダウンは一気にストレスマッハ

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  • 正直目標レース選択というシステムが取れるなら、モブレースと強ライバルレースで分ければよかっただけだと思うんだ。
    ナリブとかでもやれてた手法だし。

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  • 短縮してるからかスッと始まってスッと終わるwww
    これだとマジで俺tueee!!なだけのシナリオになってる
    向こうのBC公式が気付く前にテコ入れしたほうがいい絶対

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  • ラークはライバルキャラがちゃんとしてたのと何よりBGMがちゃんとしてた
    今回は目につくところほとんどなにもない
    4ヶ月間隔のシナリオ追加もそうだけど、エバヤン(BCシナリオ)出すのも早いわ。なんにも力入ってねえ

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  • 別に強敵はいらないかなぁ
    ラークのヴェニュスパークやレジェンズのアモアイとか正直邪魔だったし

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