【ウマ娘】858から588にしたら伸びた理由…サポカが強いとフィジカルはあまり意味がない?

0: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:04:12 No.1411926423
急にUSが作れたよ!
普段UB後半からUA前半ができると変わらずやってたから
何が違ってたのかよくわかんない!

1: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:05:34 No.1411926700
ふーん
君はウマ娘がうまい!
2: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:11:34 No.1411928032
なんにもわからないけど体感カードパワーの重要さを感じるシナリオだ
3: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:12:18 No.1411928184
858から588にしたら伸びた
4: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:13:34 No.1411928498
チームランクアップだけに拘らず余裕を見つけてゲージが貯まらなくとも強い友情練習踏むのがコツだと思う
5: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:14:55 No.1411928771
>858から588にしたら伸びた
サポカが強いと4以上は大差無いしなフィジカル…
6: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:20:48 No.1411929961
588試したこと無かったな
7: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:22:13 No.1411930253
上振れてる時は5というか4で十分
スピスタはシニア合宿あたりでカンストするし
スキル取得に励んだほうがいい
8: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:23:11 No.1411930468
ウマアジング!
9: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:25:21 No.1411930931
初期の858以上の情報からアプデされてなかったから試してみるわ588
10: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:33:50 No.1411932759
カードパワーが乏しい場合は858のが伸びるしなぁ
11: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:41:12 No.1411934517
スタミナをシャカに頼るのは限界を感じる
だけどパワーでファイン借りたいし…
12: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:44:54 No.1411935354
588か…覚えたぜ
13: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:45:14 No.1411935430
体感7割ぐらい758で妖怪1足りないになる
14: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)17:46:27 No.1411935744
フィジカルは5-6-7-8で35-45-50-65なんで
5止めするより6止めのほうがコスパいいよ
15: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)18:13:59 No.1411943185
俺の新シナリオ2日目ぐらいに出来た2度と再現できないUS1
fu6431125.jpeg
16: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)18:14:28 No.1411943323
脚質と距離がAのスキルが増えると評価値すごく伸びるよ汎用とかB以下は少ない
あとステも100刻みで結構かわるから前までとステはそんなに…ならスキル側でのアップだとは思うけど
17: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)18:37:31 No.1411950239
カジノ無凸だから俺はUSいけない気がしてきた…
18: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)18:42:17 No.1411951692
>フィジカルは5-6-7-8で35-45-50-65なんで
>5止めするより6止めのほうがコスパいいよ
このゲームって実は難しい?
19: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)18:46:07 No.1411952898
>フィジカルは5-6-7-8で35-45-50-65なんで
>5止めするより6止めのほうがコスパいいよ
そうなると678と588どっちがいいかみたいな話にならない?
20: 名無しのトレーナー 26/03/18(水)18:55:58 No.1411955863
このシナリオの攻略分かんなくて詰んでる
温泉の方がまだ簡単だった

管理人

フィジカルは5-6-7-8で35-45-50-65なんで
5止めするより6止めのほうがコスパいいよ


知らなかった…

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
ウマ娘人気記事2
ウマ娘人気記事1
ウマ娘人気記事3
話題のゲーム関連ニュース

ウマ娘関連グッズ紹介

シュヴァルグラン フィギュア ウマ娘 プリティダービー BoC’z シュヴァルグラン as マリン・C フィギュア 公式
ノーブランド品

ライスシャワー フィギュア ウマ娘 プリティダービー BoC’z ライスシャワー as オリィザ フィギュア 公式
ノーブランド品

created by Rinker
バンダイ(BANDAI)
¥4,180
(2026/05/03 06:36:04時点 Amazon調べ-詳細)

  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
人気記事紹介

コメント

コメント一覧 (5件)

  • 先行なら858から588にしたところで大して結果は変わらないし、
    758になってもsp8300は越えるんで、このシナリオは練習上振れお祈りするしかなくない?

    いいね! 0
    なんで~!? 0
  • 758の切れ者アモアイがUS3で、他スレで存在知って試した668クロノが切れ者なしでSP8500叩き出してUS4だった
    上振れもあるかも知らんがやはりヒント多くとるのが正解かな

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • 858とか588なんて無理して目指すんじゃなくて最後668くらいでいいやって感じでメンバー適度に無視してつよつよ練習踏んでった方がいいと思うよ
    先行育成でサポカ揃ってたら668でもスキポ8200〜8600のUS2〜4あたりわりとコンスタントにできるし

    いいね! 4
    なんで~!? 0
  • フィジカル8目指しても大抵行けないから668で落ち着いてる。無理に狙う必要もないし

    いいね! 1
    なんで~!? 0
  • 普通にステたりない時は858とか758にして
    スキル足りてない時やステ上振れてる時は588や578に自分で調整するものじゃないのか?
    場合によっては668や678でもやるし
    皆ちゃんとDP割り振りの説明書き見てる?

    いいね! 1
    なんで~!? 0

匿名トレーナー へ返信する コメントをキャンセル

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

目次