【ウマ娘】コツの獲得量を「2-3-5」にしろとは言うけど具体的にどうすればいいの? ← こちらの疑問についてまとめてみた。

具体的にどれや…?
パターン自体はクッソ多いぞ
ワイは3つ選ぶ→確定前のシーンで確認みたいに面倒なことやってるんやけど
ワイもこれで見とるわめんどい
ワイもそれでやってる
一応ラーメンのコツ3種合計の2/3がボーナスだって話は見たけど計算めんどい
サポカに合わせてスピスタ賢の単独ラーメン固定にしてるわ
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12900レース
管理人ゲージ獲得量2-3-5の話題、私も???ってなったのでわからない人向けへの簡単な説明
※先に補足※
2-3-5より3-3-4の方が良いらしいです。下記は2-3-5を前提とした説明になっています。
「そもそも習得ゲージ(コツの獲得量)ってなんぞ!?」「どこで確認できるの!?」っていうのが分からない人にとって先にくると思いますが、12月後半終わりにある査定後のラーメン選択画面の最終確認ページで見ることができます。


ゲージ獲得量は、選択した地域3つのラーメンで使用するコツの合計値の2/3で決定されるそうです。
ここで先ず疑問になりがちなのが、それぞれのラーメンで使用するコツと合計値を確認する方法。これが、↑↓のスクショ画像の箇所でしか確認できないので非常にわかりにくいです。
(ここで面倒になって大体詰まる)
↓のように最終確認画面の中でスクロールしないといけないのがまたわかりにくい。

一応、ラーメンを選択する画面のアイコンを長押しすると下図のようにポップアップで確認することもできますが、スマホだとスクロール位置次第で指と重なって見難くなることがあるので注意。指を離すとポップアップは消えるので記憶力を頼りに計算するしかありません…本来であればこのラーメンを選択する画面に使用するコツ数と選択したラーメンの結果に応じた習得ゲージのボーナス獲得量があって然るべきなUIなんだと思います。
選んだラーメンによって変わる数値が同じ画面内に纏められていないのは、いくらなんでも意味わかんないので普通に設計ミスっぽいですね。今後の改善に期待。

コツとボーナス値を確認する場所や方法は上記の通りでここからは、選んだラーメンによって決定されるゲージ獲得量のボーナス値の説明になります。

例として恐らくスピ3とかで選びがちなラーメンが上図(スピスタ賢の3種なので賢を入れがち)

これだと、↓のようになります。ボーナス値は2-4-4。
| 麺 | スープ | トッピング | |
| 中山(全トレ) | 2 | 0 | 3 |
| 京都(スタ根) | 0 | 3 | 2 |
| 小倉(賢) | 1 | 3 | 1 |
| 合計 | 3 | 6 | 6 |
| ボーナス換算(2/3) | 2 | 4 | 4 |
見ての通り 2-3-5 にするためには、この組み合わせだとスープの合計値が6になってしまい、これをボーナス値に換算(6の2/3=4)すると3を超えて4になってしまいます。
※ここから考え方のお話ですが、わかりにくさも感じたので読み飛ばしてOK※
スピだけは他に代用できるラーメンが存在しないことから中山を外すことができません。ラーメンは必ず3つ選択する必要があり、中山で麺2を使用することが確定しているため他2つの組み合わせの内、必ず1つは麺0のラーメンを選択する必要があり、この条件を満たす麺0のラーメンは京都だけしかありません。そのため、京都も組み合わせとして必須のラーメンになっています。以上から必然的に2-3-5の条件を満たすためには、小倉(賢)を組みこむことができないようになっています。※小倉を組み込むとボーナス換算値の麺が2を超えたり、スープが上図の通り4になる。
大半の人が小倉(賢)を入れたがるかなと思ったので、2-3-5ができない理由についての説明でした。
※ここまで※
そのため、2-3-5 にする組み合わせとしては、賢ボーナスがある小倉を外して阪神に変更します。

| 麺 | スープ | トッピング | |
| 中山(全トレ) | 2 | 0 | 3 |
| 京都(スタ根) | 0 | 3 | 2 |
| 阪神(スタパワ) | 2 | 1 | 2 |
| 合計 | 4 | 4 | 7 |
| ボーナス換算(2/3) | 2 | 3 | 5 |
これで、2-3-5 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! と思いきや、表を見ると麺とスープはどちらも4なのになんで麺が2に?という疑問がでると思います。
これはコツの合計値を10にすることが前提の計算式になっているようで、恐らく同じ合計値のコツが複数あると トッピング>スープ>麺 の優先度で帳尻合わせをするための数値が高くなってるんだと思います。
その例が、5-5-5の合計値となる組み合わせをした場合↓

| 麺 | スープ | トッピング | |
| 中山(全トレ) | 2 | 0 | 3 |
| 京都(スタ根) | 0 | 3 | 2 |
| 中京(パワ根) | 3 | 2 | 0 |
| 合計 | 5 | 5 | 5 |
| ボーナス換算(2/3) | 3 | 3 | 4 |
この組み合わせだと合計値は全部5ですがなぜかトッピングだけがボーナス値が4になっていたので、多分きっとそう。2-3-5の例も麺よりスープが高くなってるし右の配置から順に…ってなってそう。間違ってたらごめんね☆
あと、2-3-5にするための組み合わせが他にもありそうな説明をしましたが、クラシックの場合は、中山京都阪神の組み合わせしかありません。シニアになるとパターンが増えます。
以上のことからコツの合計量を算出しても思った通りの結果にならないことが多いので、計算式うんぬんは無視して組み合わせの結果だけを見てそういうものだと理解してた方がいいかも。この後に紹介するXで各パターンの組み合わせを表にまとめてくださってる方がいますので、こちらを参考に主要パターンだけ覚えておく、が良さそう。
解説 おわり。
管理人細かい数値をまとめた表は以下のXで公開されてる方がいますのでご紹介。
管理人そしてこのお話ちょっと続きがありまして、スピ3育成クラシックの場合、2-3-5より3-3-4(中山阪神小倉)の組み合わせの方が良いみたいです。
2-3-5にすることでコツを効率良く使って試食会の回数を増やせるという内容でしたが、賢ボーナスがある小倉を組み込まないことの方が試食会を増やせることよりデメリットが大きい、ということらしいです。
詳細は以下にまとめられていますので、こちらもご参考まで。
管理人中山阪神小倉にした場合の数値はこんなイメージ
合計値を2/3した後に四捨五入した数値のままですけど、なんかわかりにくいですよね。
| 麺 | スープ | トッピング | |
| 中山(全トレ) | 2 | 0 | 3 |
| 阪神(スタパワ) | 2 | 1 | 2 |
| 小倉(賢) | 1 | 3 | 1 |
| 合計 | 5 | 4 | 6 |
| ボーナス換算(2/3) | 3 | 3 | 4 |

