【雑談】学マスの水着よりウマ娘の方が…と思いながらライブ映像を視聴した結果「いいんですかこれ?」

草
マ?エッチなゲームなのか学マス
ウマ娘もライブ中に早着替えできるぞ
「敬意」払おうや
そらライブ中に脱ぎだすくらいするよ
ウマ娘で例えてくれや
例えるのが難しいけどスキボ4のサポカが出たくらいか
一番やばいのはこれが永続ってことやが
サンフェ広で永続はヤバいって学習せんかったんかこいつら
いくらインフレ激しいゲームだとしてもそれは無いわ
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13112レース
普通じゃんって思いながら見てたら草w
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— 学園アイドルマスター/学マス【公式】 (@gkmas_official) August 14, 2026
手毬が歌唱する
「ねえ、言っちゃうよ。」
ライブシーンをご紹介✨
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💿「ねえ、言っちゃうよ。」
作詞・作曲・編曲:アオワイファイ#夏の学マス水着配信👙#学マス https://t.co/lZbhpG4cpQ pic.twitter.com/UGK7yxWUgn
コメント
コメント一覧 (38件)
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>>「実現するためのリソースを考慮していない典型的な「お客様」思考すぎて面白い」
ほならてめえ様は開発者側なんでしょうかね笑 勝手に自分を客じゃない立場においてるの失笑モンだな
客が会社側の内情を考慮して要望だすようになったらなんも進歩しねえだろ。
元の学マスの新機能だってそれまでのシステムに予算や新しい開発の試みを加えて実現させたんちゃんちゃうんかい?笑
あ、そうか。キミは客じゃなくて、リソースリソース言って結局新機能なにも付加させない企業の言い訳になぜか付き従う奴隷か。
世の中は何もないところにお金とアイデアだしてどんどんユーザーを驚かせる新機能を追加してってるソシャゲもあるってのに、お前のリソースお客さま理論でそういった他コンテンツにどうやって勝つんですか?
なんも考えてないアタオカが賢しげに絡んでくるからネットはおもろいっすわ -
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強気+60%が強いとか言ってるのはにわか過ぎる
ちなみに学マス君もサポカや因子レンタルあるけど、24時間以内にログインした奴しか出てこない仕様?で、強制だから下手すると育成すら出来ん模様
ちなみに一部キャラは最新シナリオすら遊べない。追加キャラはしゃーないが、初期の信号機も該当や。半年以上対人では使えんでw
隣の芝は青い、やな -
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>全キャラ最新シナリオで遊べないの?
遅れてるのは事実ではあるけど、これは言った奴自身が偏向的か悪意か、或いはそもそもゲームスタイルのコンセプトを理解してない可能性がある
できるだけ短く話すが、学マスはアイドル育成ゲームの皮を被ったデッキ構築型ローグライク、身も蓋もない言い方をするとまんまスレスパ
育成シナリオ=ダンジョンでシナリオ毎に適正Lvがある
ウマ娘と違ってキャラの固有ストーリーが育成シナリオに沿って進行しているので、後から追加されたキャラも現状は全キャラ一番最初のURAをクリアしないと次のアオハルへ進めない(というかプレイヤーLvが低いとクリア不能)
なので追加された順にシナリオ(=次のダンジョン)が解放されていて、本来は最新シナリオで現プレイアブル全員の足並みを揃えたかったんだろうけど、制作コスト等の様々な問題で後ろ倒しになってる -
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強気+60%は、ウマ娘で言えば最終直線に入った時後方だと体力を使ってものすごく速度が上がる(追込み)というレアスキルを持ったサポカが実装されたくらいの効果だな
金2個が基本のサポカ環境で、かつ追込みで後方条件というニッチな需要が、どれくらい時代遅れか分かると思うよ
正直水着で手毬だから回るとは思うけど、性能で回すのはないと思う -
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