【ウマ娘】8/24(月)に予定されているバランス調整、これってどんな内容になると思う?


549: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:09:37 ID:zK.6j.L75
来月はタイキとスティルとグランの推しパ部員多そうやな
556: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:10:12 ID:ml.tx.L56
>>549
覚醒7が来たスズカさんは…
覚醒7が来たスズカさんは…
558: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:10:38 ID:X2.df.L35
スズカタイキと来たら3人目はもう決まりだよなぁ?
563: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:11:30 ID:zK.6j.L75
ハロパールさん辺り案外やれたりせんか
強キャラの証切れ者もあるぞ
強キャラの証切れ者もあるぞ
566: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:11:53 ID:9N.lb.L31
1600なら強いけど1800は一陣の風進化がよえーなあ
567: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:12:46 ID:zK.6j.L75
嫁スイープ嫁マヤ嫁ニシノで遊ぶのもアリよりのアリ
まあまあ戦えそうだし選択肢の幅が広いなマイルと中距離は
まあまあ戦えそうだし選択肢の幅が広いなマイルと中距離は
569: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:13:14 ID:BK.tx.L34
1800だとスタも若干気にしないといけないのがめんどいポイント
570: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:13:42 ID:zK.6j.L75
>>569
支援()も出てくるから焦り牽制くらいは飛んでくるだろうしな
支援()も出てくるから焦り牽制くらいは飛んでくるだろうしな
572: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:14:13 ID:ml.tx.L56
そしてためらい&スピードイーター
573: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:14:20 ID:Mh.g7.L24
スピードイーターどうにかしろよ
574: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:14:26 ID:6G.yj.L26
スタサポ使わずにデバフ耐えるスタを伸ばせきれるかが不安
575: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:14:38 ID:2k.3u.L54
イーター無しだとグラン暴れて終わりじゃないですか
576: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:14:44 ID:zK.6j.L75
前がスピードイーター使ってくるなら後ろは布石があるぞ
577: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:14:55 ID:5M.tx.L7
1800はマイル
578: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:15:38 ID:ml.tx.L56
そういや慧眼も564に頼らず使えるか
580: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:16:11 ID:zK.6j.L75
>>578
マイルと中距離は慧眼独占の両立出来るからデバデバらっしゅっしゅになりやすい
マイルと中距離は慧眼独占の両立出来るからデバデバらっしゅっしゅになりやすい
582: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:17:49 ID:9N.lb.L31
今回のスキル調整でスピードイーター(とついでにスタミナイーター)をうまく調整したらワイは56ゲを見直しちゃいそう
583: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:18:19 ID:BK.tx.L34
なんかちゃんとスキルの調整するっぽい書き方だけど何すんだろうね
584: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:18:27 ID:6I.6j.L108
しゃあっ!
スピードイーター慧眼独占力っ!
スピードイーター慧眼独占力っ!
585: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:18:31 ID:Mh.g7.L24
視野だろ
586: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:19:00 ID:6I.6j.L108
流石のサイゲのスピードグリードを実装する度胸はないんかな
587: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:19:17 ID:I4.5o.L11
視野スキルが発動するとダイナミックカメラが横画面になります
589: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:20:13 ID:9N.lb.L31
いつもバランス調整って何日前くらいに詳細出るんだっけ
595: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:22:39 ID:gt.cu.L4
>>589
ぱかライブ当日と予想
ぱかライブ当日と予想
592: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:22:00 ID:Wu.3u.L50
デバフの調整とかなら嬉しいなあ
環境キャラにデバフ2人ってが最強編成とかってのさおかしいと思うし
環境キャラにデバフ2人ってが最強編成とかってのさおかしいと思うし
594: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:22:20 ID:uZ.3u.L12
視野が広がるとどうなる?
596: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:22:55 ID:6G.yj.L26
デバフ自体を無くすのは難しいやろから効果をめっちゃ下げてくれれば平和になる
597: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:22:59 ID:Wu.3u.L50
広くなるとちょっと遠くが見えなくなる
598: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:23:39 ID:Mh.g7.L24
サイゲならデバフ強化とデバフ打消しバフくらいやる
599: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:23:54 ID:pY.3u.L30
デバフに射程付けてくれないかな…
600: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:23:58 ID:9N.lb.L31
無敵貫通!
無敵貫通無敵!
対粛清防御!
貫通!
無敵貫通無敵!
対粛清防御!
貫通!
601: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:24:10 ID:uZ.3u.L12
ガチャゲーで下方修正したら消費者庁コラボ待ったなしや
602: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:24:26 ID:6G.yj.L26
味方も食らうようにすればええ
603: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:24:29 ID:Wu.3u.L50
デバフ自体は必要だと思うけどね
自分も忙しくてデバフ入れる事あるし
それが一番強いってのが間違ってると思うけど
自分も忙しくてデバフ入れる事あるし
それが一番強いってのが間違ってると思うけど
605: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:24:59 ID:ct.5o.L37
デバフの効果を相殺するだけのバフを掛ければええんや(阿保
606: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:24:59 ID:9N.lb.L31
タイキの固有が何故か秋天で強かったやん昔
それをちゃんとマイルで活躍できるよう「仕様変更」したことはあったしそれは普通に受け入れられてるから
仕様変更の範疇に収めればなんとかできるはず
それをちゃんとマイルで活躍できるよう「仕様変更」したことはあったしそれは普通に受け入れられてるから
仕様変更の範疇に収めればなんとかできるはず
607: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:25:33 ID:I4.5o.L11
サイゲならデバフの下方修正の直前にデバフのクソつよサポカ出す位するやろ
608: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:25:36 ID:gt.cu.L4
相性表示→数値可視化
発動条件の調整→おそらく緩和
挙動の調整→わからん
テキスト調整→いつもの
発動条件の調整→おそらく緩和
挙動の調整→わからん
テキスト調整→いつもの
609: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:25:47 ID:zK.6j.L75
そろそろ切れ味の修正してくれませんかね
せめて効果時間くらいは他と同じに…
出来ればかかり条件と終盤突入時まで後ろに控える条件も撤廃で
せめて効果時間くらいは他と同じに…
出来ればかかり条件と終盤突入時まで後ろに控える条件も撤廃で
611: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:26:15 ID:Mh.g7.L24
切れ者がつくと効果量がアップスキル実装
612: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:26:30 ID:ct.5o.L37
これ以上地獄を悪化させるな
613: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:26:36 ID:hD.lb.L31
迫る影に順位条件を付けました
614: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:27:16 ID:pY.3u.L30
今から晴れ着ネイチャの乗り換え進化の条件緩和しない?
616: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:27:51 ID:hD.lb.L31
とりあえず追込の終盤速度上げろ
619: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:28:29 ID:uZ.3u.L12
順位条件はやめろサイゲ
どうせサイゲにレース展開なんか想定出来ないのに
適当な順位書くんじゃねぇ
どうせサイゲにレース展開なんか想定出来ないのに
適当な順位書くんじゃねぇ
620: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:28:34 ID:eR.t0.L5
>>614
ほぼ最新の差しのブライトが中団だから直す気なさそう
ほぼ最新の差しのブライトが中団だから直す気なさそう
622: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:29:18 ID:hD.lb.L31
強い追込サポカが実装されないバグはよ直せ
625: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:29:28 ID:Mh.g7.L24
エピの継承がデバフを無効化→進化で吸収とみた
628: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:30:28 ID:gt.cu.L4
スキルの挙動の調整が1番気になる
視野スキルなのかレーン移動スキルなのか
視野スキルなのかレーン移動スキルなのか
630: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:30:34 ID:Mh.g7.L24
順位条件なくしても結局中盤ガンガン前に出て自前加速出す子が勝つゲーじゃね
632: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:32:00 ID:eR.t0.L5
>>630
まあ、それは前提条件だし…
それをすると固有が出ない中団順位が問題で
まあ、それは前提条件だし…
それをすると固有が出ない中団順位が問題で
633: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:33:40 ID:Mh.g7.L24
キャラ格差は広がる方向で進むやろな
634: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:33:42 ID:hD.lb.L31
635: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:34:35 ID:Mh.g7.L24
実競馬で普段後ろで控えてる馬が前出ちゃったらやっぱ勝たんよな
636: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:35:23 ID:ml.tx.L56
>>635
「あ、先頭とったしこれでええな!」
「あ、先頭とったしこれでええな!」
637: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:35:33 ID:gt.cu.L4
>>634
こういうのは挙動確認してビルド組むのが正解近いから前目のスキル取ることになるね
こういうのは挙動確認してビルド組むのが正解近いから前目のスキル取ることになるね
638: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:36:08 ID:Mh.g7.L24
>>636
634みたいな最終直線ならそうなるか
634みたいな最終直線ならそうなるか
639: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:36:55 ID:I4.5o.L11
最終直線最後方から勝てるバランスになるなら「外から○○!一気に交わした!」って実況欲しい
640: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:36:58 ID:hD.lb.L31
>>637
なので追込にハイボ要るんですよね
天真爛漫とかアホやねん
なので追込にハイボ要るんですよね
天真爛漫とかアホやねん
642: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:38:04 ID:9N.lb.L31
くじけぬ精神ってスキルあるやろ?
今の追込はこれがデフォや
今の追込はこれがデフォや
643: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:38:22 ID:eR.t0.L5
今は前の方が加速強いからなー、そこで後ろに控えてたら追い比べ参加できん
644: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:38:39 ID:hD.lb.L31
あとデバフが居ると後方条件なんて無理無理
645: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:39:18 ID:rz.yj.L75
前でもスキル出るように調整
じゃなくて後ろにいても勝てる設計にして欲しいわね
じゃなくて後ろにいても勝てる設計にして欲しいわね
649: 名無しのトレーナー 26/08/17(月) 13:40:29 ID:hD.lb.L31
後ろ順位条件スキル出るようにモブ強化しましたってのがサイゲやし調整に期待出来ない
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13116レース
大きな変更があるといいなあ・・・
この手の調整が前回あったときは危険回避とかレーン移動系が対象だった気がする
コメント
コメント一覧 (17件)
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差し馬が前に行くのはいいけどランダムでスタミナ減るようにして欲しいな。スタートは大事だけど地固めやスタート加速で無理やりはやめて欲しい。出遅れで終わるのは競馬ぽくて良い。ってか基本前有利だけどかかった馬や早くから捲った馬のせいで時計早くなって後ろ有利になったりとか欲しいな。
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デバフに射程制限とかステータスの差によって効果を減衰させるとかしてくれんかね
競り合ってる相手のデバフ食らってそこが勝ち負けに影響するのはわかるけど、レースに参加してない連中のデバフを野放しにするのはどうかと思う -
もし仮にデバフ2枚で本育成を1人に集中できた逃げ道を潰して、2~3人分の切れ者・因子・完走厳選を要求する環境になったら笑えない
要求する育成コストは増やすけど、その負担を軽くする手段は有料で売るみたいな構図になれば印象が悪くなるのは当然 -
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これだけグチグチ言うほどデバフって強い?がここのところの感想
自分のエースに絶対の自信を持ってるとか格下に負ける確率を少しでも下げたいならありかなと思うけど実力差をひっくり返せるほど効果があるか?と言われると疑問符が出る程度の効果って気はする
勝ちたい目的なら3エースでやったほうが余程勝てるよ -
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