【ウマ娘】連綿因子に拘り過ぎて他の白因子が弱くなってる説、身に覚えない?

353: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:35:23 ID:kH.cz.L75
BCはシナリオ因子があまり美味くないんよな技能試験的には
チャンミ用なら普通にあり(連綿取れたっけ?)

 

356: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:36:01 ID:X3.8a.L58
>>353
連綿は育成ストーリー中での獲得なので お察しください

 

357: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:36:18 ID:37.8z.L130
>>353
連綿は親から持ってこい

 

362: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:37:24 ID:kH.cz.L75
連綿は全脚質全距離で使えるからみんな掘ってて出回りやすい

 

365: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:38:03 ID:Ku.2u.L55
連綿てBC因果だと取れないのか
まあなんとでもなるか

 

366: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:38:13 ID:Ab.wa.L74
連綿は一般白よりは強いが、凄い強いかって言われると…って感じだしなぁ
連綿1つ分のスキポで白スキルも1個増えるしなくても我慢できる(故人の乾燥

 

369: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:38:38 ID:d5.gs.L26
全人類連綿因果してるから自前なんも用意してなくても因子に入ってるわ

 

370: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:38:48 ID:37.8z.L130
他の白スキルと比較するな
みんな積んでくるんだぞ

 

371: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:39:03 ID:X3.8a.L58
連綿3面イナリとクリオグリとエピは作った

 

372: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:39:06 ID:23.vn.L46
連綿は福神漬けぐらい重要だよ

 

374: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:39:36 ID:gm.ep.L30
サポから取れないスキルをどれだけ拾えるかゲーム

 

375: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:40:04 ID:X3.8a.L58
逃げはそういうスキルも拾い上げてナンボなんだよぉ…

 

376: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:40:07 ID:23.vn.L46
全員積んでくる連綿を取れない代わりに誰も取らないスキルを積んでライバルに差をつける

 

377: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:40:39 ID:ph.8a.L17
そうだね○○ためらいだね
凱旋門じゃ出ないんだわ

 

380: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:41:22 ID:Ku.2u.L55
積んでないやつとの差は連綿1つだけなら0.1しか変わらんし

 

384: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:42:14 ID:Ku.2u.L55
その0.1の差が何個も重なるから差が出るだけでスキル1つだけならそんな変わらない

 

388: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:42:45 ID:23.vn.L46
なんなら連綿0.1も差ねえんだ

 

390: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:43:48 ID:Ab.wa.L74
(ないと思うけど)素だと0.15、継承3つで0.2だからなぁ、ほんとにそんなに差があるぅ?って なる
継承だのみだからヒントレベル低かったら効率悪くなるし

 

397: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:45:18 ID:d5.gs.L26
シナリオ末脚すらかき集めるゲームになってきたから連綿の差あるとは思うんだけどすぐサポ落ちしそうなのがちょっとね

 

420: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:50:14 ID:Ku.2u.L55
ちょっと待て連綿て0.25だと思ってたわ0.2なんかよ
スキル数同じなら連綿の方がそらええけど、スキル1個増やせるなら連綿なくても別に良いな
特に固執せんでええか

 

426: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:51:14 ID:5H.rx.L47
>>420
まあ連綿は条件が緩いのが持ち味でもあるからな
阿吽とかはマイル中距離限定だし

 

427: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:51:17 ID:X3.8a.L58
>>420
だが滅多にない3秒スキルなんですわ

 

444: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:54:42 ID:Ku.2u.L55
>>427
連綿に固執してそれ以外の白スキルイマイチになるなら
他の白スキル大量にある方がええかなって

 

447: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:55:30 ID:X3.8a.L58
>>444
それも一理ある
なので高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しないといけない

 

448: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:55:57 ID:ph.8a.L17
>>447
ようするに行き当たりばったりということじゃな

 

438: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:53:51 ID:gm.ep.L30
因果頑張っても持ってるサポの実装がはやすぎて無になるから
裏切らないシナリオスキル集めたほうが良いか

 

449: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:55:59 ID:5H.rx.L47
まあだから
連綿真髄体阿吽+αを作り続けるため一生走ってるんですよねって

 

451: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:56:14 ID:5H.rx.L47
逃げだとこれにアオ賢もついてくる

 

458: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:57:40 ID:X3.8a.L58
>>451
連綿阿吽ポジセンアオ賢備えたエピを作るのしんどかったね…

 

452: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:56:32 ID:25.cz.L43
もしかして逃げは苦行か?

 

453: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:56:39 ID:gm.ep.L30
それはある新スキルにこだわりすぎて
いつの間にか真髄体力すらどんどん減っていってる

 

454: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:56:42 ID:X3.8a.L58
え、うん

 

455: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:57:03 ID:kH.cz.L75
真髄力掘らなくていいのとリグヒで楽なのがメリット
チャンミは知らん

 

456: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:57:19 ID:5H.rx.L47
なんせ逃げは逃げが増えすぎても困るからな
逃げ6とか自分でも勝ち筋がコントロールでけへん

 

457: 名無しのトレーナー 26/09/15(火) 00:57:38 ID:Ab.wa.L74
近々汎用で連綿を持ったシーザリオが来るよ、もし違ったら木の下に埋めて貰っても構わないよ

 

引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第13258レース

管理人

あるあるすぎる。結局連綿入りの因子用意したけど、無いVerで白いっぱいのほうがよかったかなあって今でも思ってる。

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999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (7件)

  • 本スレにもある通り連綿は基本持続時間3秒の2.0m/sだから2.4秒2.5m/sのアグレッシブ大立ち回り阿吽の呼吸なんかと効果はまったく同じになるよ
    エピだけが持ってる存在感も1.5m/sだけど3秒族だから因子化狙いたい
    存在感は微量ながら回復も付いててしかも中盤前半発動だからjoy toのトリガーにもなるし

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    • となると今の中距離以上で先行やるなら連綿・阿吽・存在感辺りの因子が付いてるとベストかね
      ロンシャンと2200m用にと右・秋・直滑・阿吽・体の付いてるエピ出来たけど、↑の2つないから作り直しも検討してみる

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  • 連綿が付くと他が弱くて白因子豊富だと連綿が付かない
    ぐぬぬ

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    • あるある。欲しい因子複数ある時に「こっちは付いたけどこっちは付かなかった」ってパターン。てかそればっかだわ。

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  • 阿吽と連綿と真髄体(逃げならアオ賢)が3セットで付かなかったらやり直しなのだ
    妥協してくとそこからどんどん欠けて何れ無くなってしまう

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