【ウマ娘】管理人、魂の決勝ラウンド(凱旋門賞チャンミ2026)

遅くなりましたがチャンミお疲れ様でした!今回は管理人の決勝ラウンドの様子をまとめた記事になります。

今回使用したウマ娘

管理人が今回使用したウマ娘の編成は先行2差し1(アイ、スティル、アース)

各ウマ娘のステータス

各ウマ娘のサポカと因子編成・スキルPt

アイ 勉強家のみ
スティル 切れ者

アース 勉強家のみ、バフ要員

普通にガチガチの厨パ編成です!
せっかくなので新しく実装されたエピを使ってみたかったんですが思ったように仕上がらないのと時間も足りないので今回はこの編成で落ち着きました。
メインはアイちゃん任せで、スティルは保険的に前でも後ろでも狙えるように、アースはバフ撒きつつワンチャンあればいいなという感じ。
アイちゃんも切れ者で仕上げたかったのですが、今回はセイリオスの順位条件を絶対に満たしておきたかったスティルを優先して育成。育成回数はざっくり、アイちゃん3~4回、アース2回、スティルはリセ含めると20~30回くらいでしょうか?(アイちゃんは、スティル育成完了後に切れ狙いで10回くらいリセマラして諦めてます。)

スティルが早めに切れて良い感じに仕上がってくれたのがラッキー

予選ラウンドの成績

予選ラウンドにおける各ウマ娘の勝率はこんな感じでした。(80戦65勝)
切れ有スティルに入れ替えてからはスティルが半分くらい勝ってます。(56戦26勝)
エピは途中育成したりして入れ替えて試してみたものの思うように結果が奮わず今回は泣く泣くout…

決勝ラウンド

決勝ラウンドの脚質分布は、先行7、差し2、追込1
対戦相手は、先行2差し1 と 先行2追込1 でアイちゃん1人だけ除いて全員距離S有り
ブエナ入り編成の方はスキポ9500~9900、US6~US8と結構仕上げてる感じでした。
もう一人の方は距離A交じりでスキポ9000前後、US4~6。

レースの状況はここからダイジェスト形式でお送りします。

スタート!(あっ

中盤開始直後の順位、出遅れが響かないといいんですが

最後方はブエナで、スティルがかなり前目の位置に

ちょ・・・

スティルの順位www そしてアイちゃんは固有でない位置に…

中盤後半の状況

このままどうなってしまうのかと思いきや、差しらしい順位に落ち着くも先行2人は厳しい感じに。アイちゃんはここで完全に土俵落ち確定。

残り1000m 速度アップですぎw

終盤間際にどんどん順位をあげるスティル、決勝でこの展開は聞いてないぞ!

すぐ後ろにいるブエナが不穏すぎる… なんとかなれーっ

抜け出して好展開!ではなく、これだと追い比べがでないのでかなりマズイ展開に…

良い実況はでたものの、追い上げてくるエピファネイア

ああああああ

実況信じていいのか…?(映像だと差されてる)

あぶねええええ

やったぜ(絶対負けたと思った)

終盤のスキル発動状況

未発動スキル

アーモンドアイ

サウンズオブアース

スティルインラブ

スティルは前にあがりすぎたせいで順位条件系の不発多し、アイちゃんは(察し)
お先に、は発動しそうな位置にいたのにやっぱダメっすね…

管理人

最後に謎の分母は13,846位でした。

管理人

今年はチャンミ全勝できてるのでこのまま2026年は無敗で終わりたいところ!

以上、私の凱旋門チャンミでした。

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999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (8件)

  • 分母はチャンミ決勝3チームが蹴散らしてきた相手の総数…らしい
    各ラウンドで相手側が蹴散らした分も集計される…らしい

    あくまで らしい です

    いいね! 1
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  • エピファは他のキャラが乗せられるエピファの進化固有が乗せられない分他キャラより進化スキル1つ少ない状態で殴り合うことになるからか決して弱くはないけどカタログスペックほどは強くない感じして結局出さなかったな

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  • 凱旋門1位だったが不発無しのスキル条件満たせば100%発動するチャンミ開催してくれないかなぁ
    せっかく作った個体が運やマッチングで力出しきれずに負けるのは忍びない

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    • それやったら環境キャラしか勝たなくなるからな
      推し活勢絶望や

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    • それやって負けたら出遅れた前にブロック食らった追い比べ出なかったとか言って
      言い訳してそう

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