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【ウマ娘】デイリーミッションの消化時間は短い方がいい?←「艦これは1日2時間だぞ」

13: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 16:45:34.73 ID:qQ+TJSHHa
拘束時間って理想は
最低限は短い
やり込もうとしたらいくらでも
これが理想よな
その点ウマ娘は最低限が長すぎるのか?
他のソシャゲあんまやってないからわからん

68: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 16:54:55.13 ID:iPII9/Rq0
>>13
ある程度拘束するのはまだいいとしてイライラ要素と積み上げが皆無

97: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:01:50.44 ID:UqwpLu0B0
>>13
艦これなんてデイリー任務こなすだけでも拘束時間クソ長いぞ…
しかも遠征で数時間に一度のアクセスが必要
ただ課金はウマ娘の1/10以下で済むけど

30: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 16:48:13.67 ID:LOOManesa
人によってはデイリーミッションの消化時間が短ければ短い方がいいみたいに言ってる奴がいるけど
ゲームとして正しいとは思えないな

99: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:03:04.23 ID:UqwpLu0B0
>>30
艦これみたいにデイリー、ウィークリー、マンスリー、シーズナリーの任務こなすだけで1日2時間は確実に食われるゲームが正しいとは思えんけどなぁ

108: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:05:26.64 ID:LOOManesa
>>99
ウマ娘はデイリーしかないので艦これと比較する意味はないと思うが
ウィークリーやマンスリーミッションあるの面白そうね

111: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:07:41.15 ID:UqwpLu0B0
>>108
ウマ娘にもウィークリーミッションに近いG1ミッションやイベントミッションがあるやん

125: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:09:52.40 ID:LOOManesa
>>111
ああいうのもっと増やしてほしいわ
G1ミッションはその名の通りG1開催週しかやらんし

109: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:06:30.74 ID:+BEIuMkrD
>>99
キラキラつけ必須になってからは引退した。ブラックすぎる

120: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:09:24.31 ID:UqwpLu0B0
>>109
有償アイテムつかってキラ付けしないと、キラ付けだけで数時間の単純作業だからなぁ
んでそれが3回出撃するとパー
艦これのイベはほんとストレスが貯まるだけの地獄だった

119: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:09:13.56 ID:1tdeEwBv0
>>99
マックEで消化したら1日15分だろ

136: 名無しのトレーナー 2023/02/06(月) 17:12:56.04 ID:UqwpLu0B0
>>119
まあそれは裏技的だから置いとくとしても、グラライ以外のシナリオで普通に育成する程度ならウマ娘のプレー時間はまともだと思うよ
グラライは1日1育成ですら苦痛だったし、時計消費も考えるとそれが限界だったから本当にアレだった

引用元: 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★7690

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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  • その日最後の育成はURAファイナルズ決勝だけ翌日に回してる

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