【ウマ娘】1つのスキルで複数回の効果発動判定があるスキルの仕組みを調整。これってつまりどういう事!?←「そういうことだったんだ…」
0: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:32:41 No.1371299989
どういう事なんだ?
1: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:33:55 No.1371300228
わからんデース…
2: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:34:48 No.1371300390
今まで発動した種類でカウントしてたのを発動した回数でカウントしますよって感じ?
3: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:35:11 No.1371300470
近々🦀がキマース
4: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:35:58 No.1371300636
おまけ付きスキルも増えてきたからな
6: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:36:59 No.1371300833
途中で数回発動するようなスキルが今まではスキル1回発動した扱いでしか無かったけどアップデート後は2回発動扱いになる
尻尾上がりの「スキルを多く発動すると」や正月オペラオーの固有の「7回以上スキルを使っていると」が発動しやすくなる
尻尾上がりの「スキルを多く発動すると」や正月オペラオーの固有の「7回以上スキルを使っていると」が発動しやすくなる
7: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:37:06 No.1371300853
他のゲームでも似たような調整見たな
8: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:37:51 No.1371300995
まあ画面上3つスキル表示されてるのにこれは序盤に発動した固有の残存効果だからカウント外!とかわかりにくかったもんな
9: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:38:10 No.1371301054
イグニッションに接続しやすくなる
10: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:38:50 No.1371301178
各スキルにCTが設定されてて理論上は2回発動し得るものはあると聞いたことはあるけどいつもスキップしてるから本当に発動してるとこは見たことない
11: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:41:23 No.1371301659
…ああ序盤に地固め発動しても後々のイグニッション発動の合計数にも加算される感じか
12: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:41:31 No.1371301691
>各スキルにCTが設定されてて理論上は2回発動し得るものはあると聞いたことはあるけどいつもスキップしてるから本当に発動してるとこは見たことない
クールタイム回復はこれまでもカウントされてる
これはターボ固有みたいな「++の時××する その後○○する」みたいな2回効果発生するスキルを二重にスコアカウントするって話だと思う
クールタイム回復はこれまでもカウントされてる
これはターボ固有みたいな「++の時××する その後○○する」みたいな2回効果発生するスキルを二重にスコアカウントするって話だと思う
13: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:41:37 No.1371301714
まぁそもそも取得スキルの数数十個とか当たり前になってるから今更この条件変わったところで…
14: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:41:55 No.1371301770
速度が上がる。中距離だとさらに上がる。
みたいな条件が複数カウントされるのかと思ったけど違うのか
みたいな条件が複数カウントされるのかと思ったけど違うのか
15: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:42:50 No.1371301945
中盤で速度アップ、ラストスパートで前に出る
みたいな効果のスキルが2回発動したものとされるってことでしょ
みたいな効果のスキルが2回発動したものとされるってことでしょ
16: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:44:15 No.1371302209
今後レースの各区間限定でスキル発動回数参照スキルが増えたりするんじゃないの
17: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:46:00 No.1371302563
マイルちゃんの固有とかにある中間地点で発動してそのあと終盤で発動するやつが2回扱いになるんだろ?
18: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:46:52 No.1371302740
固有や進化スキルの2回発動するスキルが両方カウントされるようになるってことだろ
19: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:47:22 No.1371302842
>マイルちゃんの固有とかにある中間地点で発動してそのあと終盤で発動するやつが2回扱いになるんだろ?
固有でこれ持ってる子はポイント稼ぎ要員に使われそうだな
固有でこれ持ってる子はポイント稼ぎ要員に使われそうだな
20: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)14:51:38 No.1371303739
固有の2回目のポイントがもし固有2個分になったらデカすぎるな
21: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:00:26 No.1371305486
>固有でこれ持ってる子はポイント稼ぎ要員に使われそうだな
あーなるほど
因子研究来たし狙ってみるかな
あーなるほど
因子研究来たし狙ってみるかな
22: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:00:53 No.1371305566
>これはターボ固有みたいな「++の時××する その後○○する」みたいな2回効果発生するスキルを二重にスコアカウントするって話だと思う
なるほど分かりやすい
なるほど分かりやすい
23: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:06:38 No.1371306727
ターボみたいな例外はあるけど大体はその後って説明文に入ってるはず
24: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:07:58 No.1371306983
ほぼチムレガチ勢にしか影響しないアプデだけどガチ勢は全員作り直しレベルで大変そう
25: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:08:41 No.1371307139
おまけで増えるやつのオマケ部分は他固有の中盤で〇回発動するみたいなのの勘定に入ってなかったんだな…
大体オマケ部分があとで終盤やスパートで上がるだったからあんまカウント区間で出てる印象はないけど
大体オマケ部分があとで終盤やスパートで上がるだったからあんまカウント区間で出てる印象はないけど
26: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:13:31 No.1371308135
多段階スキルのアップデートって感じか
27: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:14:42 No.1371308387
ターボの垂れてしまう効果みたいなデメリットスキルでも加点対象なんだ…
28: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:15:13 No.1371308504
>ほぼチムレガチ勢にしか影響しないアプデだけどガチ勢は全員作り直しレベルで大変そう
継承スキルになると追加効果消えるやつと効果量減るだけでそのままのやついるよね
継承スキルになると追加効果消えるやつと効果量減るだけでそのままのやついるよね
29: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:32:42 No.1371312004
最初ふーんって思ったけどこの手のスキル固有スキル多くて査定高いから割と影響デカくない?
30: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:38:22 No.1371313114
俺は雰囲気でウマ娘をやっている
31: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:39:42 No.1371313390
たぶんこの先多段スキルが標準装備みたいになってくだろうからその下準備じゃない?
32: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:40:16 No.1371313493
チムレのスキル構成が大きく変わりそうだな
33: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:45:06 No.1371314451
>たぶんこの先多段スキルが標準装備みたいになってくだろうからその下準備じゃない?
ものすごくスキルの上を作るんじゃなくてオマケを増やしていく感じか
ものすごくスキルの上を作るんじゃなくてオマケを増やしていく感じか
34: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:50:00 No.1371315391
効果量盛るのに落ち着いたら多段スキルで調整していくのはソシャゲでよく見る光景だ
35: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)15:52:16 No.1371315839
チムレのポイント稼ぎに多段が捗る
36: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)16:03:40 No.1371318015
レーシングカーニバル…?
37: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)16:06:46 No.1371318593
ドンちゃん固有が序盤終盤で2回にカウントされるってことか
38: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)16:23:17 No.1371321809
最近のキャラだと序盤と終盤に二回発動するタイプの固有そこそこいるしな
39: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)16:25:50 No.1371322346
2回目発動したときに貰えるスコア次第だけどスコアモリモリになるのちょっと楽しみだ
40: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)16:42:06 No.1371325629
直線回復はたまに2回発動してたな…
41: 名無しのトレーナー 25/11/10(月)16:51:51 No.1371327619
融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
みたいなのも2回発動ってこと?
このターンのエンドフェイズに、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
みたいなのも2回発動ってこと?
斜め読みして知った気になってたけど全然違ってたw
てっきりCTの関係で2回発動する弧線やハヤテとかの2回目の効果のことかと思ってました。





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