【ウマ娘】推しパ編成+差し追込の脚質縛りで8月LoHに挑んでみた、とあるトレーナーの記録

とあるトレーナー=わたし^q^ ということで本記事は管理人のLoH結果内容になります。
今回のLoHですが、タイトルの通り、少し趣向を変えた編成で挑んでみました。
突然こんなことをやりだしたのは「楽をしたかったから」という理由が一番大きかったりしますが、どうせやるなら少しでも意味のある内容でやってみよう、ということで↓のような条件で今回挑んでみました。
※LoH開始日直前まで育成してましたが切れ者育成が失敗続きで断念したのが一番の理由、トドメに水着ガチャ最終日天井するつもりが寝坊してセイちゃん引けなかった…
- 推し編成(BNW)
- 脚質は差し追いのみの後方脚質
- 切れ者無し
- サポカ編成は、スピ2パワ1スタ1賢1たづな
あえて後方脚質縛りにしてみたのは、LoHだと特に不遇とされる後方脚質でどこまでやれるんだろう?という単純な疑問と、比較的不利な条件に寄せてもプラチナ4に届くのか?という検証も兼ねて選んでみました。
あと、これは結果論にもなってしまうのですが、連続イベント完走、中距離Sが3キャラとも全て1発で終わったので育成回数は3回(各キャラ1回)となっています。

編成は前述のとおり、BNW編成で、差しUAFチケゾー、差し通常ハヤヒデ、追いメカタイシンを今回はチョイス。
ハヤヒデはクリスマス衣装の全身全霊以外の金スキルが全て死んでいるのでそっちにしようか迷いましたが固有スキルの発動率を重視して通常衣装にしました。
結果、育成した各キャラの詳細はこんな感じです。




突貫育成にしては思ったより悪くない感じに育成できました。
仕上がりの感触としては、チケゾー>タイシン>ハヤヒデ という印象です。
ハヤヒデは自前スキルが固有スキル以外ほぼ無し。今回一番辛い枠…というか長距離以外どの衣装もスキルが無さ過ぎなんですよね。
タイシンは今回新たに進化スキルの分岐が追加されたり一応特攻キャラの分類に入りますが後方順位指定スキルが殆ど、且つ、追込という脚質。順位がどれくらい影響するのか…
チケゾーは2400mのダービー特攻キャラではあるもののスキルの発動位置が優秀なので効果量は落ちるものの意外と悪くないスキル構成だったりします。今回のメンバーだと一番期待できる感じ。
ということで早速結果になります。
果たして、LoH特攻キャラでもない(一応メカタイシンは…ry)推し編成、且つ、一般的な育成の後方脚質でどこまでやれるのか!?


ででん!
なんとかプラチナ4には滑り込むことができました。プラチナに入ってからは欠損しまくりで30,000届かなかったらどうしようかめちゃくちゃ焦りました…
所感は最後にまとめますが、こんな条件でも意外とプラチナ4の30,000には届くという事例で、今後LoHを過酷な条件で遊んでみようかな?と思っている人の参考には少しくらいなるかもしれませんw
各キャラの勝敗内訳はこんな感じです。
勝率

獲得リーグスコア

戦績詳細

予想通りチケゾーの勝率が一番高い結果になりましたが、自前ノースキルのハヤヒデが意外と貢献してくれたことに驚き。メカタイシンは…やっぱり追込、というより後方順位指定がメインのスキル構成だとLoHは厳しいですよねという印象。ノースキルなハヤヒデにすら届かないって、やっぱり追込の現実は厳しかった。
最後に
気になるレースはちょこちょこ観戦したりしていたのですが、やっぱり中団以降の順位指定スキルがとにかく厳しいという印象が強かったです。当たり前といえば当たり前なんですけど、実際にやってみてやっぱりそうなんだと改めて実感できました。
例えば負けレースの結果で未発動スキルを確認すると大体こんな感じで中団以降のスキルが発動していなかったりするケースが殆どでした。タイシンの固有とかマジで発動しない…


懸念していたケツブロックに関しては、中盤後半までにモブレベルくらいだと全員抜き去ってますし、中途半端な育成キャラ相手だと先行に追いつくどころか追い抜くことも普通に何度もあったのでそこは思ったより…な印象でしたが、中盤に順位をあげすぎてスキルが出なくて負けるというパターンが多かったですね。
あと気になったのは終盤好位置にいても、逃げ先行との差が縮まらないという状況。実際は緑スキルの差などもあると思うんですがこんなに差が縮まらないゲームだったっけ?ってくらい、追い比べがないと逃げ先行に追いつくパターンがありませんでした。昔は差し追いが終盤この位置にいたら絶望を感じてたのになあ…(遠い目
特にプラチナ帯からはその傾向が強く、逃げ2編成に勝てたのは数えるくらいです。振り返るとどれだけ逃げ2編成にあたらないか?のマッチングゲーだったかもと思えるくらい無理ゲーでした。今回のようななんちゃってレベルだと距離Sの逃げ2相手は勝てる気しなかったというか、実際ほとんど勝てませんでしたね…。
これもわかってはいたことですが、後方脚質をLoHで使うなら一切妥協できないレベルの仕上がりと順位指定をケアできるようなスキル編成じゃないと安定して勝つことは難しいということを改めて実感できました。
以上になります。
雑なまとめになって申し訳ないですが、今回、私のLoHはこんな感じでした。
最後に一言。
中山の直線は短いぞ!後ろの娘たちは間に合うのか!?
間に合いませんでした。
コメント
コメント一覧 (4件)
-
-
-
-
アドグル、スティル、スイープの差し2、追い込み1、2人切れ者で、33000ポイントで終わりました。未発動スキルの多さには泣けます。
逃げに特にセイウンスカイに当たらないこと、お祈りゲームでした。
