【ウマ娘】お前が来てからやるウマ娘が息苦しいよ…

0: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:30:34 No.1472326159
お前が来てからウマ娘が息苦しいよ…
1: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:31:53 No.1472326702
駄々あまりしてるから雑に消費してるわ
2: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:33:22 No.1472327356
別に…?
3: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:34:11 No.1472327715
時間制限の方がリセマラしやすいから良いんだろうけど息苦しい
4: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:34:16 No.1472327744
息苦しいとまではいかないけど
チャンミ用の育成開始するのにちょっと気合が要るようにはなった
5: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:34:49 No.1472328002
早めに切り上げて次の育成をするかの判断するようになった
6: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:35:01 No.1472328076
最高効率を求めようとする人にとっては息苦しいだろうな
割り切れば助かる要素しかない
7: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:35:46 No.1472328428
いい因子作りやすくなって相対的に因子周回する時間が減ったから割と助かってる
8: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:36:07 No.1472328576
最近存在を知ったわ
9: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:37:01 No.1472329005
思ってた10倍くらいもらえるやつ
10: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:37:13 No.1472329110
スキップ周回ふぁ信じられないくらい実入り良くなった
ごめんうそ他人の良因子見るとイライラする
11: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:37:27 No.1472329225
使ってて思うのは意外と溜まるしそんなに高くない
12: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:37:48 No.1472329388
昼休みに少し育成するかってのがやりづらくなってしまった
3周目キープしておくとかで出来ないことはないけど
13: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:37:56 No.1472329454
今まで10日前後かけてた因子周回が3日くらいで終わるようになったの助かるわ
14: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:38:26 No.1472329680
プレミアムパスはずっと買ってるから正直嬉しい要素でしかない
ウマプランは買ってない
15: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:38:35 No.1472329744
相性上げるだけでもけっこう継承良くなるんだなと思った
16: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:39:08 No.1472329975
>相性上げるだけでもけっこう継承良くなるんだなと思った
数値表示はもっと早くきてよかったって!
17: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:39:12 No.1472329999
合間合間にやるプレイが出来なくなったのは難点すぎる
アプリ落としてる時は時間経過無しにしてくれない?
18: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:39:19 No.1472330054
エンジョイ勢だから一度も使ったことない
というか存在忘れる
19: 名無しのトレーナー 26/09/26(土)21:40:33 No.1472330555
効果時間を無駄にしたくないって人は苦しいだろうと思う
割り切ればメリットしか無い

管理人

ちょっとした合間に育成…みたいなことをすることがほぼなくなったのはある。

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999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (33件)

  • 良い点もあるが本育成腰を据えてやらなイカンのは確かにマイナス。管理人も同じか
    せめて一時停止さえあればなあ

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    • 切れ者厳選要らなくなったから、30分か40分しっかり本育成すれば良いだけだぞ
      1周してダメだったら即やり直せば2回分でお得なんだわ
      1時間ゲームすら出来ないのは老化だなw

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      なんで~!? 14
    • ソシャゲの良さって合間合間に少しずつできることだからね
      ソシャゲなのにソシャゲの良さを潰してるのはちょっとね・・・

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      なんで~!? 1
  • 勉強家のおかげで切れ者厳選しなくていいやってなった分楽に感じてる

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    • 技能試験でもなければ切れ者要らなくなったのデカいよな
      勉強家付けてサポ完走させるだけで良くなった

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  • 合間合間の育成がしにくくなったのは確か
    半額にして1育成1回こっきりの方が良かったなとは思ってる

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  • 使うとすれば一気に育成をやらなければいけないのがね、トレーニングポイントに上限突破報酬として追加されたのはいいけど基本虹欠片や最終ジュエルまでしかやらないな..

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  • 1時間しっかりプレイすりゃ良いだけ
    回数制にって言う奴は本育成まともにやってないのバレるよw

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    • ジジイすら将棋なり碁でも集中してやってたぞ
      1時間もじっとしてられないトパガキジジイが増えたんだよ

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    • 真面目に1時間じっとしていられないのは多動性障害だから病院行くべき

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  • スキマ時間に少しだけ育成みたいな遊び方はできなくなったね
    今の仕様はスマホゲーに合ってない

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    • トータルの育成時間はあんまり変わらないのに、5分ずつ起動して育成してんの?
      特殊プレイ過ぎん?

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    • 通勤通学中に遊ぶという発想すらない
      あっ…(察し)

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    • マジレスすると、満員電車でスマホ出してゲームしてる奴はいない

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  • なんか勝手にソシャゲを定義して、今のウマ娘は合ってないとか言ってる奴いて草
    要領悪いだけだろw

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  • 勉強家使ってる時不意に切れ者になると損した気になるの草
    相性アップだけ使って切れ者厳選やってた時にはさっぱ切れなかったくせに何でw

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    • 逆に考えて切れなかったときの保険って思えば損とは思わない

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  • 必死になって老化老化と叩いてる奴笑う
    ソコまでしないと肯定出来ないって動かぬ証拠出してどうする気なんだか
    完全な老害ムーブだし容量も悪過ぎ。寝る間を惜しんでゲームしてるとあっという間に老けるよ

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    • >寝る間を惜しんでゲームしてると
      60分というのが読めないらしい。視力も落ちたジジイが書き込んでいると思うと笑えるw

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  • アビリティ系の記事になると急にプロ意識高い精神論がたくさん湧いて荒れがちになるな
    本育成はどのみちまとまった時間が必要だからまあ時間でもそこまで悪くはない
    周回は合間合間にやりづらくなった負の面も結構大きいと感じる

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    • 荒れがちっていうか、どっちかと言うとこのままで良い派が攻撃的すぎる
      前やさらにその前のアビリティ記事でももはや人格攻撃やモラハラじみた域になってるのが多くて引く

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  • 良い結果引き寄せやすいぶん集中がいるってだけだから、息苦しいなら使わなければいいだけでは?
    使わなくても試行回数増えるだけでいままでどおり気軽にやるメリットあるやろ

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    • 他の人と差が付くじゃん!!!
      合間時間にやれて、他の人と差がつかないようにしろって言ってるの!!!

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  • >攻撃的な投稿は「否寄りのプレイヤーの意見がおおむね的確であり、その意見を覆せるだけの意見を賛寄りのプレイヤーが提示できない」という場合に、やむをえず「楽しめないプレイヤー側に問題がある」として行われることが多い
    ちょっと前にXで拡散されてたこれの具体例が行われてておもろい

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    なんで~!? 1
    • プレイヤーの大多数が現在の仕様で概ね満足しているって前提を省いてるの卑怯過ぎておもろい

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  • オッサン連呼してる自演ガイジがいて草
    こんな所に連投してる暇あったらトレアビ使って育成しなさい

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