【ウマ娘】継承専用ウマ娘まとめて獲得機能をとりあえずやってみた。

管理人

継承専用ウマ娘まとめて獲得機能を実際に使用してみましたので、その機能についてのご紹介

導入部分の説明はこんな感じ。正直これだけ見てもなんだこれ?状態でした。

まず育成シナリオを選択

継承専用ウマ娘となる育成ウマ娘を選択

続いて継承ウマ娘を選択(育成と同じようにレンタル枠も設定可)

ん・・・継承ウマ娘も設定できるのか

サポカを編成

ここでこの機能がはじめて自動で育成してくれる系なの?と気づく。

新シナリオだと目標レースを選択
今回は中距離・芝を選択

育成ローテを選択。ここで設定できるマイローテはまとめて継承育成専用になっていて、これまで使用していた育成のマイローテとは異なるようです。

取得できるスキルの中から優先して獲得したい因子を選択(最大10個)

すべての項目を設定し終えたら実行。今回はお試しで3回(後で確認のため1回追加)
ここでウマプランの5回/日、因子再獲得パスの5回/日、今回全員に配布されたチケットの回数分実行可能

一瞬で終了

なんかできました。青赤緑の枠ないのがすごい違和感

最後に因子を選択

因子の指定はできるけど、再獲得はできないっぽい。(1回後で追加で試したのは見落としたかな?と思ったので)
個別で指定できるし、まとめて一括で指定することもできます。
因子決定から獲得画面の流れがあまりにもアッサリしすぎてて「これで終わり?」ってなりましたw

最初なので設定に少し時間はかかりますが、ものの数分で継承ウマ娘が完成

出走ローテはダート含む走れるレースをすべて設定、4回やってみて有馬記念2敗、Sステークス2敗、他全勝でした。
恐らくノーコンテっぽいので長距離系はスタミナいれておかないと安定しないかも?後は距離適性悪いのも勝つことは難しそう。

※16:33追記※
新シナリオの場合、サブステが伸びにくい仕様でスタサポ無しだとスタミナが全く伸びないため継承ウマ娘でなくても長距離ローテを完走させるためにはスタサポor回復スキルがないと厳しそうです。
短距離育成だとシニアはじめでスタミナ200もいかなかったですw(パワーは1200)

管理人

最初やった時はまじこれ?やばすぎでしょ・・・

って思ったけど、ノーコンテっぽい仕様だからダート適性低いウマ娘とかだとG1勝利数が安定しなかったり、細かい因子を指定したいときは指定できる優先スキルも10個と手動には敵わないのであくまでお手軽時短用って感じですかね。

とはいえ、因子周回って何百、何千としている人ならわかると思いますが、思った因子なんてほぼできないのでこれが課金してると最大1日10回できるのはやっぱやりすぎなんじゃ…って個人的には思いました。
優先スキル最大10個の制限も最近のシナリオだとスキルなんてほぼ獲得できるので因子としては獲得できてないけど、裏ではほぼスキル取得している結果なのかもしれません。これ本当にお手軽な範囲で済む機能…なんでしょうか。

ただ、あくまで触り始めの感想、特に私はウマプランの仕様に懐疑的なところがあるので否定的な意識が今は偏ってるのかも

とりあえずこれから利用する方の参考になれば。

999: 名無しのトレーナー 2023/12/31(木) 23:59:59.59 ID:uMaLogNet
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コメント

コメント一覧 (28件)

  • ライト層とトップ層の格差は広がるだろうなとかいうありきたりな感想

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  • ここまで細かく指定できる仕様だったのか。
    ライトユーザーにとっては有難い機能ですね。

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  • こだわるなら1人ずつオート
    更にこだわるなら手動でって感じか

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  • 自分も10連してみたけどトップ層や因果星人には影響0な機能に感じる
    サポカの下選択肢のスキルを引っ張ってこれない点と上から順に適当にスキル取ってそうなのでシナリオスキルの因子発現率がすこぶる悪かった
    かといって優先10枠には他のスキルを充てたいので手動の因子周回の質にはとても敵わない
    ライト層なら大いに有効活用できそうなのと、遺伝子とかを狙った魔改造用の継承親を作成する際には使えそうな機能

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    • 訂正
      > 手動の因子周回の質にはとても敵わない
      手動どころかオート因子周回の質にはとても敵わない

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    • 10回だとまだ何とも言えないかなあ
      だって1日10回×因子再獲得4回やっても良い因子なんて必ずできるわけじゃないしね

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  • 祖の親辺りでめぼしい白とか赤積み込むのには使えそう
    本育成に関わる辺りはオートかな

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  • 青赤緑ならびに白因子
    ここの星の数が増えるような補正(星3取れる確率up)が入らないなら
    恐るるに足らずな感じ

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  • コンテ要らない育成なら…ってのと過去のおまかせ非対応のシナリオも出来そう(過去のシナリオ因子が拾いやすくなる?)なのが気にはなる
    まぁウマプランの本体はSと固定継承クジが4回引ける事であくまでこっちは祖父母、親育成での低適性ゴリ押しにはあまり合いそうになさそうだから使い分けてねって事かな

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  • 参考になります
    考えてみたら10回でコンチありだと、一瞬で目覚まし50個減るもんな・・・
    従来通りの周回+これもとりあえず回しとくって感じだろうか
    これ育成回数にもカウントされてないですよね?

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    • ミッション完了にならないしカウントされないと思う。あくまで継承ウマ娘だけって感じみたい。

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  • 追記のコメント助かる。新シナリオだとスタミナ盛れないからそういうことか。
    管理人のお試しはオグリで差しだから中距離でも勝率良かった感じなのかな?勝率悪く感じてる人はこの罠にまだ気づいてない人多そうだね

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  • ガチ勢がブーストするための要素か?と思ってたけど、いざ蓋を開けてみたらどっちかというとガチ勢じゃない人の方が有用そうな感じがした
    因子周回をやらない、もしくは因子厳選にこだわらない人向けというか

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  • お試しの継承専用ウマ娘のチケット10枚
    継承専用ウマ娘の項目を見ると終了期間があるんだが
    これ超えたらチケットなくなっちゃうのかね?

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    • 課金するつもりがないなら存在しないコンテンツと同じだしすぐ使っちゃったな

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  • サークルでリーダーやっている身からすると、こいつでもファン数が稼げるのかどうかが気になる。

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    • この機能ではファン数は増えないようですね。

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    • ガチ勢集めたサークルがランク下がって崩壊する未来が見える

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  • 今までのオート因子周回でも50回、100回やって出るかどうかって感じだったしな
    まぁ、月に300体オマケ抽選ができるって考えれば優秀だと思う

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  • これさ10体できるけど再抽選はないわけじゃん
    手動だったら3回育成したら4回再抽選で合計12
    10x1=10
    3x4=12

    10体ってインパクトに騙されてると思うわ

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    • これの売りは一瞬で10個育成結果を拾える事だぞ
      通常の育成をお任せなり手動なりでやりながら追加で10個拾える分だけ時短になる

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  • おまかせ育成に対応していないシナリオで、かつシナリオ因子拾いたい時があれば使えそう?な感じしました。
    借りればいい?そうだね…()

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  • なるほど、継承専用ウマ娘システムは自分にはあまり必要ないことがわかりました。
    解説ありがとうございます。
    ウマプランは使わないつもりだけど、今後タキオン因子研究を減らされたらイヤだなあ。

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  • サイゲの公式すら画像だけでやり方がわからない。そもそもどこから入るのか?

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